了解3D LUT

了解3D LUT

在色彩管理中, LUT主要有两个分支1D LUT和3D LUT。1D LUT更倾向于为每一个输入和输出值提供对应的数值,只能控制gamma值、RGB平衡(灰阶)和白场(white point)。3D LUT可以在立体色彩空间中描述所有颜色点的准确行为,可以处理任何显示的非线性属性,也可以准确地处理颜色突然的大幅变动等问题,因此3D LUT非常适合用于精确的颜色校准工作。

3D LUT能够处理所有的显示校准的问题,从简单的gamma值、颜色范围和追踪错误,到修正高级的非线性属性、颜色串扰(去耦)、色相、饱和度、亮度等,基本上是所有可能出现的显示校准的问题。

由于3D LUT的高级颜色控制性能,它们经常也会被用于创意的Look Management(风格管理)和调色等工作。

然而,对于一些更简单的颜色转换来说,比如说不同色彩空间之间的转换(Rec709、P3、sRGB等),模型是更加常用的工具,不过得出的数据经常都会转换成3D LUT的形式,因为创作系统通常都不会直接使用模型。

从本质上来说,LUT的作用就是将每一组RGB的输入值转化成输出值。

通常来说1D LUT也有相应的应用需要,不过3D LUT在现实生活的应用当中会准确得多。

下面的两张展示了1D LUT和3D LUT之间的区别:

影视色彩管理专家,3D lut

图一

影视色彩管理专家,3D lut

图二

第一张图片是用一个1D LUT做出的,第二张图片是一个3D LUT的结果,两个LUT都是基于完全一致的数据的。我们可以看到这两者之间的区别主要在于饱和度,因为1D LUT不能在不改变亮度的前提下改变饱和度。

因此在精确的色彩控制当中我们通常会偏向使用3D LUT,因为它们能够实现全立体色彩空间的控制。尊正的监视器在出厂时,均会使用专业的色彩管理软件进行3D LUT的校正,以确保用户能够监看到准确色彩的画面。