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65“ QD-OLED HDR 主控级监视器

XMP650是我们荣获 HPA 奖的55英寸XMP550的更大65英寸版本,XMP650的屏幕面积比55英寸型号多近40%,非常适合大型房间。与XMP550一样,XMP650是一款基于创新型的QD-OLED面板打造的UHD分辨率的HDR和SDR参考级主控监视器,其具备2000nits的峰值亮度,4000000:1的对比度,以及我们监视器产品线迄今为止最广的色域。

XMP650符合杜比视界主控级监视器的要求,终结了在较小的参考级HDR监视器和较大的非参考级客户监视器之间的选择困难症。XMP650具备真正的参考级性能和专业连接性,且其外形尺寸可以让调色师和客户在同时监看方面做到了最佳的平衡。

65″ QD-OLED 10bit UHD HDR监视器

色彩管理

所有尊正监视器在出厂时都已经预先校正,XMP650还具有高精度的显色体积自动校正功能,这样可以让用户可以很轻松的完成监视器的日常校正。

用户只需要将支持的仪器连接至监视器,先进的自动校正功能将对监视器进行分析,并使用显色体积校正为监视器准确的创建各种可选的色彩管理配置数据。3D LUT和1D LUT在监视器的色彩管理过程中即时计算和保存,这样无需电脑即可实现一个既简单又统一的校正过程。

另,用户如有校正需求,可将监视器寄送至尊正公司,我司将免费为用户提供专业校正服务。

第三方校正

XMP650同时兼容包括Calman和ColourSpace在内的第三方校正解决方案,用户可以使用任意兼容尊正校正LUT格式的软件轻松实现自定义的3D+1D LUT校正。

XMP650采用先进的四面体LUT插值算法,相对于常规的三线性LUT插值算法具有更好的画面精度表现。


QD-OLED的优势

OLED!不妥协!

与其它OLED技术相比的优势

其它现有的OLED技术对于HDR母版制作来说要么亮度达不到,要么由于其使用非常规的RGB+W子像素的组合导致非常严重的显色体积塌陷问题使其无法适用于对色彩要求准确的HDR用例。QD-OLED的白是由真正的RGB组合而成,从而避免了显色体积上的限制。其峰值亮度很容易超过1000nits并且还有充足的余量。

卓越的可视角度

XMP650具备尊正监视器有史以来最广的可视角度,最小的离轴偏差和色彩偏移的特点。因此,调色师不仅可以在大屏前监看,甚至可以在房间的任何可视角度观看而不必担心其它显示技术中常见的离轴限制。

与 FALD(Full Array Local Dimming) LCD相比的优势

XMP650精确的像素级亮度控制意味着在任何时候都可以实现真正的黑色,不会有在FALD(全阵列局部调光)LCDs上出现的小亮点或运动画面导致的光晕局限性。

XMP650像素级的发光设计保证了所有画面内容卓越的同时对比度。

与FALD LCDs相比,XMP650有以下可以让你更放心的几点:

高光细节不会因为背光分区之间的光晕而丢失。

阴影细节和黑度不会因光晕而受到影响。

在快速移动的明亮物体上不会出现色偏或伪影闪烁。

不会出现由于FALD LCDs的背光发光材料变亮/变暗的时间不同而导致的某些场景切换异常。

虽然在不同的FALD LCDs之间其光晕的程度可能有较大差异,但是所有的FALD技术在渲染高对比的场景时多少都会在一定程度上导致黑电平的提升和光晕问题,如下图所示在白色圆点之间的黑色区域。XMP550既可以呈现这样类型的非常明亮的白点同时保持理想的深黑色背景。

能耗

与其它大多数参考级HDR显示解决方案相比,XMP650非常节能。像LMCL(光调制单元层)LCDs这样的显示技术是非常低效的,因为它不仅需要通过两个独立的TFT层来传递光线,而且还因为它们的背光始终保持全开,无论是显示非常暗还是非常亮的图像,都需要同样高的功耗。与底部发光的OLED技术相比,XMP650的顶部发光显示结构意味着要达到相同的亮度水平所需的功耗更低。

与Global Dimming LCDs(全局调光液晶面板)相比的优势

参考级HDR监看终端应该能产生非常高的同时对比度,而不光是非常明亮的图像。全局调光显示面板只能显示要么明亮要么较暗的图像,但不能同时显示具有非常明亮和非常暗的图像。全局调光液晶显示面板通常会使用非常高的顺序对比度数据,即其峰值亮度和最低亮度不是在同一时间测量的,这可能会有很大的误导性,因为对于任何HDR母版内容的制作来说,这些设备的同时对比度都很低。XMP650具有领先的同时对比度,它能以令人难以置信的清晰度和准确性同时呈现明亮的高光和非常纯净的黑。


静音无风扇设计

XMP650采用石墨散热器和全铝外壳组合,无需依赖风扇即可高效散热。许多消费类设备使用的是塑料,塑料在散热时可以充当绝缘体,会影响面板性能。铝制外壳不仅在专业安装中提供了更高的强度和耐用性,还有助于有效地将热量从面板上传导出去。

这种无风扇设计为用户提供了更安静、维护成本更低的 HDR 分级显示。


专业连接

通过一根12G SDI线便可为监视器提供4K和UHD信号,从而大大简化了房间的布线。还支持四路1.5G和3G SDI连接,因此可兼容几乎任何类型的4K或UHD输出。

XMP650支持先进的12位 4:4:4 YCbCr、RGB和XYZ信号 ,区别于其它中低端监看解决方案。

XMP650 具有独特的功能,可同时提供干净的 12G/6G 环出和实时下变换 3G 或 1.5G 输出。任何输入的单链路 4K 或 UHD 信号都可以转换为 2K 或高清输出,用于下游高清监视器或示波器,所有这些都不需要任何独立的下变换设备。


高级信号检测

XMP系列监视器可自动读取 SDI 信号中嵌入的有效载荷 ID (VPID)信息,并配置监视器的 SDI 格式,以正确支持 4:4:4 或 4:2:2 、10或12位以及 RGB或YCbCr信号。每当检测到格式更改时,也可临时显示此信息,以便您可以确定要输出到监视器的内容是监视器当前接收的内容。

还提供 VPID 切换选项,允许用户在有效载荷 ID 缺失或不正确的情况下手动配置监视器。

支持 4 通道 LUT 的四画面模式

XMP 系列监视器是多摄像机监看的理想选择,可让您在屏幕上同时显示 4 个高清输入信号。只需按一下按钮,您就可以打开或关闭 Quad View 模式,从而轻松地同时监看所有 4 路输入或全屏监看任何选定的单路输入。

最重要的是,Quad View 模式不再需要同步锁相。只需连接相同帧速率的信号源,监视器即可处理其余工作。

此外,四画面模式提供 4 通道 LUT 支持,因此每个象限都可以应用自己独特的 3D LUT*。

*目前处于测试阶段

这种 4 通道 Look LUT 支持扩展到 4 个输出接口,允许每个输入应用的 Look LUT 同时显示在屏幕上和相应的 MON 输出上。这使 XMP 监视器变成了一个 4 通道 LUT 盒子,让您在屏幕上预览 Look 并可输出到下游设备监看。

实时 LUT 更新支持

XMP 监视器支持与 Pomfort 的 Livegrade 等应用程序直接集成,以实现实时 Look LUT 控制。主动外观 LUT 实时应用于显示器已处理的 MON 输出,使 XMP 可用作屏幕图像和连接的下游设备的实时 LUT 盒。

注意:LiveGrade 和 XMP 系列监视器的实时 Look LUT 支持目前仅限于 SDI 1 输入。

快速访问配置

快速轻松地保存多达 5 个自定义配置,只需按一下按钮即可在它们之间切换。

原生UHD分辨率

XMP650是一款真正的UHD分辨率(3840×2160)的监视器,支持全屏监看HD和UHD信号,同时还可以支持4K分辨率信号并可以保持原始信号的比例自适应缩放至全屏监看。

尊正监视器XM551U

示波器

XMP650配备了4K/UHD兼容的实时亮度波形和矢量示波器。

尊正监视器XM551U

亮度着色(可自定义曝光检查)

设有4个0-100%的调整点,可将画面特定区域显示为伪色或灰阶。


标记功能

多种标准标记尺寸和安全范围可供您选择,有线条、半透明和不透明遮幅三种显示模式,三种模式的线条或遮幅颜色都可选择。

Slider

自定义标记

XMP 系列监视器还支持上传自定义标记,从而在生成框架线、叠加层甚至晕影等复杂元素方面具有无与伦比的灵活性。支持任何 1920×1080 分辨率的 PNG,让您可以自由地使用自定义颜色、不透明度级别等。为您的标记提供自定义名称,并通过免费的 IP Remote Utility 应用程序快速轻松地将它们保存到显示屏中。

高质量、超低延迟的扩展

XMP 系列监视器具有高质量的双立方缩放功能,确保即使是 HD 信号源也能在屏幕上清晰锐利。与许多消费类设备不同,这种扩展是近乎实时地执行,提供卓越的低延迟处理,非常适合现场或音频关键型应用程序。

此外,还提供 1:1 像素映射模式,为任何输入信号提供真正的参考 QC 查看模式。

隔行扫描信号监控

XMP系列监视器具有在屏幕上准确复制隔行扫描视频的独特能力,非常适合发现质量控制问题,如场反转。XMP系列的QD-OLED面板在屏幕上准确模拟隔行扫描视频时,不受许多IPS LCD面板上出现的快速启动TIR和拖影闪烁的影响。

请注意,上面列出的某些功能目前仅在公开测试版固件版本中找到,所有用户都可以免费使用,但尚未包含在发货设备上的正式发布固件中。仅在 Beta 版中提供的功能包括:

删除了 Quad View 模式的同步锁定

仅蓝色、仅红色、仅绿色和单色模式

全范围 RGB 信号的示波器支持

LiveGrade 与 UHD/4K 信号源的兼容性

4 通道 Look LUT 输出,通过 MON OUT 输出


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