〖更新至1-5〗前,虚拟制作的使用正快速增长。以前,虚拟制作仅用于在虚拟布景中拍摄的项目,现在,它还被用于拍摄一些没有LED墙的项目,目的是在拍摄前查明和解决问题。
〖更新至1-2〗意大利北部乡村的冬夏两季截然不同,在此拍摄《奇美拉》(La Chimera)便面临着某些挑战。摄影指导(DP)海伦娜·卢瓦尔特(Hélène Louvart,AFC)分享了自己在《奇美拉》故事景观中用各种技巧唤起了荒凉但又乐观的影调。
〖更新至3-20〗现代虚拟制作在过去几年来越来越多地被应用于各个项目中,这个在过去如“狂野西部”般的领域如今正在逐步发展成熟。虽然工作流尚未“标准化”,但部分流程已实现标准化,并且从业者们越来越适应这种拍摄方式,尽管虚拟制作的方方面面仍在发展进化。
SMPTE媒体技术峰会(SMPTE Media Technology Summit)被誉为全球影视行业的技术风向标。这个一年一度的大会关注媒体创新、解决方案与技术。
ST2110其实并不是一个全新的概念,IP视频传输多年来一直在稳步发展,ST2110作为一种技术上的成长正在革新行业工作流,因为它在进入市场的产品中变得更普遍,为用户整合其设备提供了机会。
第一部《指环王》(The Lord of the Rings)上映居然已经是二十多年前的事了,当初这位名不见经传的新西兰导演永爱发电的项目成为了经典永不过时的三部曲。
Kevin Shaw(CSI主席):对HDR初学者的建议
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Kevin Shaw主讲的尊正ICA色彩管理大师课(CPMP)将于2024年12月回归,欢迎保持关注!
尽管单机拍摄项目最早接纳HDR的项目,但由于现在的需求是同时制作HDR和传统格式——并且是实时输出——这使得HDR在多机拍摄中发展进程更为缓慢。
Zeb Chadfield(英国最佳雇主/完成片艺术家):HDR创作不再受到局限
Kevin Shaw(CSI主席):HDR制作少即是多
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Kevin Shaw(CSI主席):走出HDR的认知误区
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Bram Desmet(FSI CEO/色彩科学家):HDR的真香定律~
杨述(CNSC副主席):HDR就是视觉工作者的未来
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正在考虑让自己沉浸到虚拟制作的世界中,但不确定从哪里入手?或者你已经是一位经验丰富的专家,准备把你的虚拟制作提升到新的高度?在这篇博文中,我们将探讨12个提升虚拟制作体验的基本技巧。
Zeb Chadfield(英国最佳雇主/完成片艺术家):HDR帮我省钱~
杨述(CNSC副主席):一鱼三吃?!
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Kevin Shaw(CSI主席)& Bram Desmet(FSI CEO/色彩科学家):尊正XMP监视器,助你实现“量子跃迁”!
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