图片来源:Cambridgeincolor
数字摄影机使用由百万微小光腔或感光点(photosites)组成的阵列来捕捉画面。按下快门启动曝光之时,这些感光点就被暴露出来,收集光子,把它们存储成电信号。曝光结束之时,摄影机就会关闭这些感光点,通过分析电信号的强弱计算每个光腔收集了多少光子。然后,这些信号被量化成数值,用位深表达出来。根据后续使用的文件格式,位深又可能会被降低(如8bitJPEG图片格式的位深为0-255)。
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但是,上方图片展示的过程只能得到灰阶画面,因为光腔不能判断收集到的光子代表什么颜色。为了捕捉颜色信息,每个光腔上方需要放上滤镜,只允许相应颜色的光通过。几乎所有现役数字摄影机的单个光腔都只能接收三基色中的一个色光,所以每个光腔都抛弃了2/3的射入光线。而为了给每个像素配备所需的完整色彩信息,摄影机会对其他两种基色做出估计。现在,最常见的色彩滤镜阵列叫做“拜耳阵列”。(见下图)
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拜耳阵列由红-绿滤镜行和绿-蓝滤镜行交替组成。值得注意的一个细节是:拜耳阵列中,绿色的数量是红色或蓝色的两倍,也就是说,阵列上接收各基色光的面积是不均等的。为什么呢?因为相比红色和蓝色光,我们的眼睛对绿色光更为敏感。相比均匀处理三基色光的方法,多余的绿色像素能让画面细节更加丰富,让噪点更少,何乐而不为?其实这也是绿通道噪点更少的原因。(T)
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