宽高比有着悠久的历史。那么,这对今天的电影制作者有什么意义?在这篇指南中,我们来讲些值得大家记住的内容。
学院比、变形宽银幕、16:9……可供今日电影制作者选择的宽高比很多样。现在,只需在剪辑软件中简单点几下鼠标,便能轻松改变宽高比。电影制作者为新项目选择宽高比的做法类似画家选择画布的大小和形状。宽高比不仅是一种信息载体,还是一种叙事手段。我们来看些宽高比选择:
1.33:1
4:3
2.35:1
16:9
1.78:1
1.85:1
宽高比概述
“宽高比”描述的是屏幕的宽度与其高度的关系。例如,今天的标准比例16:9,指的就是画面宽度与画面高度的比例是16个测量单位(英寸,英尺,像素)比9个测量单位。因此,现在的1920x1080p的电视机,或者更高端的4K电视机(3840x2160p),宽高比应该都是16:9,而1920x817p视频的宽高比应该是2.35:1。
过去的几十年里,标准的宽高比一度是1.37:1,也叫学院比。直到不得不与商业化电视竞争时,大制片厂才开始尝试更新颖的、令人兴奋的宽高比,给观众提供他们在家中无法得到的东西——更宽、更大的,能让观众更深地沉浸在电影中的银幕。
图片来源:Zach Ramelan
最终,影院的宽高比定在2.35到1.85之间。今天的16:9的标准是影院宽高比和电视4:3格式之间的折衷方案。16:9的宽高比可以同时让观众轻松观看旧的电视节目和商业电影,而不必裁剪和“Pan&Scan”任何一种格式来适应屏幕。(Pan & Scan:一种安排4:3或16:9的窗体随着宽银幕电影每一帧来回移动从而捕捉画面主要部分的宽高比改变技术手段。)(T)