使用云端做后期(三)

影视制作

图片来源:laptrinhx

选好CSP后,用户一般通过VPN建立一个与CSP相连的安全连接。VPN会在设备和CSP间增加一个加密的安全层。

然后还需要用于管理队列和渲染的软件。这个软件负责安排各个设备的渲染节奏,让每个机器得到所需数据,还会把渲染好的各个小段拼接在一起。Dealine和Tractor是市面上的两个选择。

接下来,渲染农场机器就会运行专业软件来渲染所选队列。这些专业软件有V-Ray、 Arnold、RenderMan等。只要每一帧完成渲染并回到协作队列中,系统就会交付文件。

这个过程是不是看起来比较复杂?所以电影制作中一般都会有一个VFX流程开发者或动画流程开发者。他们设计、优化工作流,以此控制成本、推进交付进度。

以上方法把本地工作和云端工作结合,高强度工作都在云端上完成。不过市面上也有AWS Elastic Transcoder、BeBop等一站式解决方案,有的甚至还针对不同的媒体交付要求来帮你准备交付文件。

而转码是在云端使用马力的一个典型例子。比如Youtube上,有时候你会看到“正在处理”的对话框,这就表示Youtube正在给你上传的视频转码成多种格式。在今天视频点播兴盛的年代,给不同的平台创建不同的格式交付已经是常态了。每个视频点播平台都有各自的格式要求,如果你的文件不符合要求就会被无情拒绝。

比如我们来看看奈飞的要求。

主要的问题是元数据。光有足够强大的马力不足以提供各个平台所需的辅助数据。字幕、多国语言、描述性文字、色彩信息等等都属于辅助数据。无论是mp4、mov、xmf、imf还是其它封装格式,元数据都是四散在文件各处的,而有的平台甚至还要求XML文件。所以元数据映射非常重要,但它经常被忽视。

市面上做云端转码的有Cinnafilm的Pixel、AWS Elastic Transcoder、Telestream的Vantage等等。


作者:MICHAEL KAMMES

翻译:盖雅翻译小组


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