不要在录制前把Raw转成Log

不要在录制前把Raw转成 Log
影视制作

图片来源:filmup

如果想要发挥Raw的优势,就不要在录制前把Raw转成Log。无论用什么方法,只要转换了录制类型,画质就会受影响,这种情况一般针对PXW-FS7。FS5不同,因为它的UHD内部录制只到8bit,所以就算Raw被转换成ProRes Log,仍然好过8bit Log。

包括S-Log在内的所有Log把大量动态范围塞进一个尺寸较小的文件中,会抛弃很多比“中灰”亮一档以上的灰阶和纹理,所以对于Log来说,就算档位增加一档,数据也不会变成原来的两倍。不过因为人眼对高光也没有十分精确的应变感知力,所以影响不是很大。

而线性Raw每增加一档,数据变为原来的两倍。不过,如果你只有12bit的数据,就只能录制11档的动态范围。所以索尼用了类似浮点运算的东西,减少了每个档位的编码值数量。这对高光没什么影响,但是在阴影中,一个档位可能只有8或16个编码值,灰阶数量很少。所以如果要用线性格式录制大量动态范围,需要16bit的数据。

所以,为了把大量动态范围塞到相对较小的文件中,S-Log会减少高光灰阶值的数量。而另一方面,索尼的12bit线性 FSRaw会减少整个范围的灰阶值数量,受影响最大的是阴影部分。

如果把12 bit 线性Raw转换成10bit S-Log,高光和阴影就都受到了影响,得不偿失。虽然通过转换得到了10bit S-Log,但它的阴影值比直接用摄影机录制的S-Log少很多。所以做转换不划算,还不如在摄影机内部直接录制S-Log。(T)


作者:Aister Chapman

翻译:盖雅翻译小组

views
影视制作
《欧罗巴》:片场虚拟制作白皮书

〖更新至第10篇〗美国南加州大学(USC)媒体技术中心的短片项目。

影视制作
何时在 log 色彩空间中调色?何时在线性?

〖更新至5-7〗log 色彩空间和线性色彩空间区别,在这两个空间内调色时,应该使用何种工具。

影视制作
影视内容虚拟制作的16个最佳用例

〖更新至1-5〗将实时计算机图形与传统电影制作技术相结合的创新拍摄方式。