*本文初载于《Definition》2021年1月刊。
HDR作为一项还在发展中的技术,尤其是关于图像必须要怎么显示才称得上HDR还有许多探讨的空间。但对大多数人而言,HDR的黄金标准就是Dolby Vision,要求对比度为200,000:1,显示亮度达1000 nits。
这个标准中虽然亮度有可变动的范围,但对比度这个比例是恒定的。就算亮度可以高到不可思议,但如果同时导致图像暗部跟亮部一样明亮,那么对比度就有问题。
这张示意图是Mission Digital公司使用Dolby Vision在片场做SDR和HDR监看的色彩处理管线。ACES工作流中涵盖各种转换(IDT、RRT、ODT和LMT),这套工作流旨在通过非线性设备维持线性的色彩空间。
Soriano还补充道:“从色彩科学的角度有两种衡量动态范围的方式:scene referred(参照场景)和display referred(参照显示设备)。前者是输入摄影机的光线,以档来衡量;后者是当图像传输至参考显示设备的部分,这时动态范围以对比度来衡量。”
“当我们说到显示设备的时候,别忘了观看环境也是极为关键的。影院中Dolby Vision HDR放映的亮度仅约130 nits,但因为观众身处极暗的观看环境所以觉得足够亮。若影院屏幕亮度达1000 nits,那观众会受不了。在色彩科学中,有一个分支研究的就是‘感知引擎’(perceptual engines)。这些算法尝试保留创作意图,并让图像适应不同的观看环境。杜比和Colorfront等各方一直在努力研究。”
在HDR显示中还有另外一个产生影响的感知因素,与我们息息相关。应该不用多说大家都懂,所有显示技术只会和人眼有关系。“有个概念叫做18%灰,也常被称为中灰(mid grey)。那是人眼感知到的介于黑白之间的中间点,虽然它其实只反射了18%的光线而非50%。”Soriano解释说。
“如果以摄影机档数为衡量,我们看到的大部分信息都在0%-18%之间,每一档的光量都是上一档的翻倍。在基础ISO下,摄影机的表现与人脑一致,对于0-18%范围内的色彩只会用到约一半的色调数据。”
“整体对比度和可以显示出的最暗和最亮水平同等重要,现在监视器的对比度正变得越来越好。我认为,HDR一个重要的魅力还在于其更优越的暗部显示,这都和我们进化的感知相关。”
作者:Lee Renwick
翻译:盖雅翻译小组
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