HDR介绍——针对调色师和电影后期制作(六)

影视制作

通过研究在高达10,000尼特的亮度范围内,人眼对光线的感知“差别阈限”(just noticeable difference,缩写JND),杜比开创了一种新方法。其结果即为感知量化(Perceptual Quantization,缩写PQ)EOTF,并于2014年被列入ITU-R BT. 2084。PQ曲线与伽玛有个非常基础的不同面。伽玛忽略了显示亮度,或者更准确地说,它假定的最高亮度较低,约为100尼特。另一方面,PQ曲线是绝对的,因此不同最高亮度的显示设备需要达到正确(显示)level的信号不同——要么需要新的修剪调色,要么需要自动色调映射。另外,4000尼特以上的内容在1000尼特的显示设备上也会被裁切。

BT. 2084(PQ)在不同显示设备上图像亮度保持一致

信号裁切的问题有三种解决方法。

HLG(混合对数伽玛)

早期的杜比演示让BBC印象深刻,于是BBC着手研究了如何在广播电视应用HDR。但他们很快确定,任何元数据的使用都会非常复杂,尤其是对直播来说。因此,他们开发了另一种方法,称为混合对数伽玛(Hybrid Log Gamma,缩写HLG)。顾名思义,简单地说,HLG使用伽玛到伽玛无法用于HDR屏幕的程度,再切换到Log曲线。其结果就是在Log曲线最弱的阴影部分不使用Log曲线,而在伽玛曲线表现不佳的高光部分不用伽玛曲线。

杜比视界

信号裁切问题的理想解决方案是,在可用的最亮显示设备上进行调色——即目前4000尼特的杜比参考级监视器,然后至少进行一次逐个场景的修剪,以将level降至 100尼特。杜比工作流中使用“内容映射单元”(Content Mapping Unit,缩写CMU)来显示BT.709输出,使用的是这些修剪的元数据。杜比视界显示设备使用经许可的技术来读取和显示杜比视界内容。这也受到索尼、LG和Vizio等制造商的支持。杜比视界许可的一个显著优势是,所有屏幕都使用相同的技术,因此这是有史以来第一次不同类型的显示设备之间可以没什么区别,更重要的是,观众看到的内容很可能会前所未有地接近调色后的母版。


出处:Final Color / Kevin Shaw

翻译:盖雅翻译小组


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