HDR10
在PQ曲线的应用上,对于不选用杜比视界的其他公司,他们最常用的是HDR10。HDR10使用与杜比视界相同的PQ曲线,但使用的是静态元数据,并对整个项目进行单一调整。这听起来似乎牺牲了图像质量,但大多数HDR10母版是以1000尼特进行调色的,这是UHD Premium的标准,而如果消费级显示设备也能达到1000尼特,则不需要静态元数据。
对于本系列提及的HDR的三种标准,有很多关于某种标准优于其他标准,以及未来选择某种标准的必要性的说法。然而,每种标准都有其用处,并且ITU-RBT.2100支持上述所有标准。对此,音频的发展就提供了一个很好的类比:广播电视通常使用立体声传播节目,而电影院和家庭娱乐市场如今对音频的期望是不低于5.1声道。这些声道中,有些是杜比编码的,有些不是。
好在HDR格式之间的转换相对简单。对于后期制作来说,最实用的方法是从杜比视界母版开始做——最好以4000尼特调色,这需要逐个场景进行修剪并保存为元数据。由此就可以导出HDR10静态元数据,也可以进行HLG转换。从HDR10的1000尼特开始调色,可能没法在更高的亮度电平下显示出重大变化。有时在修剪通道中,有必要对母版的调色进行修改,以便将色调映射到较低亮度时能有更好的成效。如果从HLG母版开始调色,这些变化可能会丢失。
美国电影艺术与科学学院(Academy of Motion Picture Arts and Sciences,缩写AMPAS)在很早之前就认识到,在标准变化越来越快的世界中,存档和工作流管理是个问题。例如,有许多电影是用胶片拍摄的,它们是先用胶转磁技术针对电视制作的母版,然后再重制成HD,也可再重制成UHD Premium。每个新版本都很昂贵,且即便如此,也无法确定胶片的画质体验是否得到了保留。为了解决这个问题,AMPAS开发了ACES——一种文件格式、色彩空间和一套完整的工作流,以保留捕捉设备的完整信息,哪怕在后期制作中也是如此。显示格式由一系列输出转换完成,使得从ACES母版导出不同标准变得更容易些。ACES是开源的,受到存档者的青睐,也符合开放档案信息系统(Open Archival Information System,缩写OAIS)的推荐做法。从上面的六轴图表就可以看出,ACES项目未来可期!作为一种封装格式,ACES有足够位深和动态范围来适配10,000尼特的亮度峰值。作为色彩空间,它覆盖了整个可见光谱并且独立于帧率、像素和分辨率。
出处:Final Color / Kevin Shaw
翻译:盖雅翻译小组
系列阅读:HDR介绍——针对调色师和电影后期制作