工业光魔基本开创了这一领域的先河并占据着主导地位,半个世纪以来为我们提供了从胶片扫描、运动控制到摄影机内特效和Photoshop等一切技术。
Studio Molkom 使用 Off World Live 将虚幻引擎与 Assimilate Live FX 相结合,突破虚拟制作新疆界。
Epic Games洛杉矶实验室总监康妮·肯尼迪(Connie Kennedy)和ASC虚拟制作编辑诺亚·坎德纳(Noah Kadner)与我们一起探讨了现实制作和虚拟制作的融合,并帮助我们了解虚拟制作究竟是什么——以及不是什么。
我们现在可能都知道,现场虚拟制作已经彻底改变了电影制作。但投资搭建一座LED影棚通常是一项较大的资金投入——尽管这项投入可能会根据项目规模的不同而有所差异。
虚拟制作已成为电影制作领域的一大变革性技术,模糊了虚拟和实拍电影制作之间的界限。亚马逊Prime Video的剧集《辐射》是一部末日惊悚剧,它的世界构建和顶尖的视觉风格深深吸引了观众。
Assimilate与Mo-Sys、DrivingPlates.co.uk和Alfalite合作,以Live FX Studio展示先进的虚拟制作工作流。
〖完〗我对于蓝绿幕有比较大的质疑是因为它们对环境布光毫无帮助。有了混合现实技术,周围的一切都是布光工具,我一直在推测这项技术未来10年会发展到什么程度,能实现什么效果。我们如今尚只是开端。
〖完〗疫情来袭之前,虚拟制作可能是一个遥不可及的现实;但吉姆·杰多尔迪克常年深耕虚拟制作技术,将数字技术带入现实世界,改变我们看待日常生活的方式。
〖完〗将LED虚拟影棚想象成你待过的最神奇、最复杂、最具挑战性的成片调色室。甚至在虚拟勘景和Previz期间你就在调色了,然后再在拍摄现场实时调色。——DP大卫·克莱恩(ASC)。