图片来源:Premiumbeat
相比多数好莱坞电影中夸张的视觉特效和复杂的摇臂动作,诺兰更喜欢极简风格,对任何可能会使观众分心表现手法保持着十分克制的态度(比如在对白场景中用dolly车)。
不到万不得已,他不会使用电脑图形技术来拍摄任何特技效果,只会用视觉特效处理已经拍摄好的对象。
他和美术设计不厌其烦地勘景,行走四方只为寻找刻下时光痕迹的地方,而不是搭建一个摄影棚,靠置景和视觉特效处理场景的缺陷。
在蝙蝠侠三部曲中,诺兰的蝙蝠洞看起来就是一个真正的洞,还有地下水流。
《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》
图片来源:Warner Bros.
光影的设计显露出角色的真实形象
在布光方面,相比过度打亮角色,他更喜欢丰富的阴影。这也体现出诺兰作品中的人物特征,他们通常都有猜不透的想法或者阴暗的一面。
诺兰不会用主光打亮角色两侧的脸颊,他的风格是只用主光打亮一侧的眼睛,让脸部四分之三的部分掩盖在阴影中。
图片来源:Premiumbeat
从左到右依次是: “完全”主光 ;“好莱坞式”主光;诺兰式主光
创造视觉效果
诺兰的电影把细节藏在阴影中(他镜头下的阴影的颜色清楚,噪点不多),因为他的每一个镜头都用赛璐珞拍摄。
诺兰也是大画幅拍摄和放映的坚定支持者,他的很多镜头都用65mm胶片拍摄。大画幅本身就像一个视觉特效,如果画面里有壮观的景物,整个效果会让人身处世外之境。
对白场景
在拍对白时,诺兰不太拍很多广角或特写,而是喜欢用近景拍摄单个镜头,展示人物的脸、头部和肩部,同时展示周围的环境。这样,一场戏就可以在一个镜次内拍摄完,不需要受过度剪辑之苦。
图片来源:Warner Bros.
但是,他会做一些让人难以察觉的小动作。在一个镜次中,诺兰会非常轻微地拉近镜头,每次在谈话角色间切换的时候,都可以看到构图会更紧一些,让观众觉得被卷入了谈话中。
图片来源:Warner Bros.
摄影机渐渐靠近角色,把观众轻轻拉近剧情中
诺兰的拍摄风格很少有炫技的成分,但是,他的电影一点也不简单,他把复杂性都融入了故事里,融入了交叠的时间线里,融入了环环相扣的叙事中。(T)