Raw和你的工作流程
尽管raw有许多好处,但也有两个主要缺点:巨大的文件体积和更高的处理要求。
除了极少数例外,raw视频几乎总是大于非raw视频。这意味着你将需要更多的内存卡,更多的硬盘以及更多的时间来拷贝、处理和转码文件。当然,实际的文件大小还要取决于我们讨论的raw格式的类型,但部分raw格式需要的存储空间和带宽会高达非raw格式的5倍。
Raw对后期制作的硬件要求也很高。虽然计算机工作站比摄像机内部的处理器强大得多,但处理和操作raw文件仍是一项计算量很大的任务。一般来说,要想系统能够顺利处理高分辨率raw素材,你需要强大的CPU和专门的GPU(也许还需要一定的耐心)。
选择raw
幸运的是,raw视频有许多不同的格式,使其在后期制作中更易使用(纯粹未压缩的raw镜头在后期百分百是噩梦,所以没人会用)。直接比较各种不同格式不太容易,但我还是在这列出了一些最常见格式的大致介绍:
REDCODE RAW:最初是为RED One开发,REDCODE巩固了RED在数字电影领域的重要地位。这种格式允许使用者完全控制图像的元数据(白平衡、ISO等),具有多种多样的压缩选项,并且可兼容所有主要的非线性编辑软件和后期制作应用程序。
ARRIRAW:当然,RED在数字电影领域也不是一家独大,ARRI的raw格式是电影技术的一个重要突破。与REDCODE一样,ARRIRAW 提供了对图像元数据的完全控制,同时注重不降低图像质量,加强与高端系统和软件的兼容度,代价是文件体积比较大。
作为数字电影领域相对的后来者,ProRes Raw由苹果公司研发,目标是解决其它raw格式的复杂性和性能负担。ProRes Raw完全保留了raw在图像质量方面的优势,同时保留了非线性编辑软件中标准非raw ProRes的回放性能。但是,ProResraw并不提供ISO和白平衡这样的标准色彩控制。
Blackmagic RAW:紧随ProRes Raw之后,Blackmagic Design也发布了自有raw格式。与ProRes Raw不同,Blackmagic RAW提供后期对图像元数据更强大的控制,且适用于更多应用程序。不过它在摄影机中会对图像部分解拜耳,意味着旧素材将无法受益于未来改进后的新色彩科学。
其他厂商,如索尼、佳能和松下,也有自己的raw格式,但可能不那么常见。
请记住,许多raw格式通过压缩数据流来提供更流畅的播放性能,这可能会对图像质量产生一些影响。高度压缩的raw素材看起来比使用高质量编解码器采集的标准素材糟糕也是很有可能的,尽管在大多数典型压缩比下,raw的图像质量会很好。
值得一提的是,你对raw文件大小的认知在很大程度上取决于你最熟悉的编解码器。如果来自ProRes或DNx工作流,一些压缩raw格式的体积会差不多大或只稍微大上一点。但如果你一般用基于AVC的编解码器拍摄,那么你大概能估计到文件体积会比以往大得多,特别是要从1080p升级到4K的话。
单人拍摄raw
什么时候以及是不是要在项目中使用raw?一个主要的决定因素是工作流的规模。
单干的摄影师要在片场中扮演多重角色,比如录制音频、控制曝光、对焦、保证电力供应、保持稳定等。对他们来说,raw图像的画质和灵活性会很有吸引力。很多情况下,如果没有足够的时间或腾不出手来把所有的事情都做到完美,能在后期弥补缺陷和错误实在再好不过。你还是要给场景正确打光的(毕竟raw不是魔法),但raw确实可以帮你掩盖许多瑕疵。
请记住,虽然raw提供了更多灵活性来弥补各种问题,但调整这些设置花费的时间比标准的色彩校正更长,它带来的额外处理时长也可能导致客户交付延迟。所以,对某些项目来说,raw可能是合适的,但如果时间很紧,raw可能不是最好的选择。
作者:Ben Bailey
翻译:盖雅翻译小组
本系列文章: