为什么选用某种特定帧率?
与选择丰富的快门速度不同,帧率设置通常会遵循几套标准,常用选择不算很多,如:23.976、24、25、29.97、30、48、50、59.94和60帧/秒。
人类通常可以将每秒10到12帧的移动图像视为可识别的单个图像。但当一秒内包含更多图像时,每个图像间的间隔就会缩短,我们的大脑就会将这些图像识别为连续的运动。在二十世纪早期,没有标准的帧率,但是由于更高的帧率需要使用更多的胶片,所以保持较低的帧率符合制片厂的利益。默片时代的帧率以16-18帧/秒为主。
虽然没有一个具体可考的原因,但最终电影帧率被固定在每秒24帧,可能是为了便于制作者计算以及配合录音技术的发明与应用。
电影的帧率
尽管每秒24帧已被普遍视为“具电影感的”帧率规范,一些热衷创新和实验的电影制作者早已开始探索新的选择。其中最知名的例子之一是彼得·杰克逊,他在拍摄《霍比特人》系列电影时采用了每秒48帧的帧率。
尽管杰克逊尝试48帧每秒得到的评价好坏参半,但这并未停止电影创作者继续探索帧率界限的步伐。据报道,詹姆斯·卡梅隆正在制作即将上映的《阿凡达》续集,其帧率也达到了每秒48帧,而李安此前以每秒120帧的速度拍摄了《双子杀手》(这个选择遭遇了不少批评)。
但总结起来,虽然有各式各样的帧率可用于拍摄,多数数字放映机和家庭流媒体服务也能够适应这些选择,电影却依然维持着24帧/秒的规范,毕竟我们已经习惯了那种独特的观感。(T)