拜托,这样用位深是不会提高画质的(上)

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图片来源:renewed vision

由于网上有一些误导信息,我们很容易对一些基础概念产生误解。今天我们要说的是,把素材转码到更高的位深并不会提升画质。

如果这有悖于你之前的认知,很可能是因为你把“采集”和“转码”弄混了。用高位深采集画面当然会提升画质,没毛病。

但如果只是转码,那么从低位深转到高位深(比如从8bit转到10bit)并不会提升画质,它可能不会伤画质,但也不会增加细节。

位深基础

我们先来看几幅图吧,比如,你现在拿起画笔,想要画一幅美丽的日落景。

图片来源:Frame.io

只不过用的是蜡笔,只有10个颜色可以选择。

图片来源:Frame.io

晚霞中可以有一千种红色、橘色、黄色,但是你手里只有一支红色、一支橘色、一支黄色和一支紫色的蜡笔。用这几支笔是能画出大概的样子,但肯定不能画出晚霞当空的细腻感。

图片来源:Frame.io

那么我们换盒更大的蜡笔,现在有30中颜色可以用,里面有三种红色、三种橘色、三种黄色和三种紫色。

图片来源:Frame.io

现在画出的日落和天空颜色更丰富了,但还远远不够。

那么,如果你有1000支蜡笔呢?当然是可以画得更细腻了,有2000支就更了不得了。

这就是位深的原理,位深越高,说明可以用来作画的蜡笔越多。

8比特的位深大概相当于1600万支蜡笔,10比特的位深相当于10亿支蜡笔,而12比特相当于680亿支蜡笔,如果位深提高到16比特,那就是用281万亿支蜡笔画画了,这个数字可不小。

好啦,我们回到转码的话题上。转码就像是把图从一张纸抄到另一张纸上。如果一幅图用了10支蜡笔画,那么你抄画的时候也只需要10支笔,不需要用30支笔。

如果你非要用30支笔的套装也没问题,不过里面有20支笔你是用不到的,你用的永远都是那10支笔。所以,把素材从低位深转码到高位深不会提高画质,因为高位深虽然给你提供更多选择,但你的画面并不会用到这些多出来的颜色。所以,在不改变画面的前提下从低位深转移到高位深是不会有什么实质性帮助的。(T)


拜托,这样用位深是不会提高画质的(下)

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