《曼达洛人》拍摄时的虚拟片场之一,图源:Handout/迪士尼
在《星球大战》系列电视剧《曼达洛人》中,一种全新的视效虚拟制作方法大显身手。眼下,中国内地及香港的制作公司正跃跃欲试,想对该技术加以尝试,并希望其将来能成为本地电影制作的主流技术。
在迪士尼+的真人电视剧《曼达洛人》中,主角经常需要在沙漠景观和未来主义风格的室内环境间移动。这些场景既不是在外景中实拍的,也不是在影棚内或使用绿幕拍摄的。它们是在一套巨大的LED墙面显示屏前拍摄的:这种显示屏可将一个虚构的世界投射到观者面前,看起来十分真实。
这种被称为“虚拟制作”的数字背景是由强大的游戏引擎实时生成的,电影制作者可通过它将真人镜头与实时视效结合起来。
这项技术有潜力彻底改变电影制作,也为中国电影人提供了一个赶上好莱坞同行的机会,降低了制作如《阿凡达》等科幻巨片的技术和制作门槛。
2009年,詹姆斯·卡梅隆执导的《阿凡达》在当时领跑了中国票房,其对动作捕捉特效的开创性运用令中国电影人印象深刻。如今,虚拟制作技术的推出为未来的电影制作打开了大门,因为它允许电影工作人员实时看到拍摄内容,以便根据需要调整或改变数字背景。它取代了传统的绿幕或蓝幕拍摄方法,并在后期制作中添加视觉效果。毫无疑问,这种制作方式的成本更为昂贵。
北京视效公司Revo Times的联合创始人国福表示:“基于LED技术的虚拟制作无疑是电影制作的未来。”2020年以来,由于《曼达洛人》的成功以及新冠疫情对在外景地拍摄的限制,世界各地对虚拟制作的兴趣均大幅上升。一些中国工作室甚至已经开始试验他们自己的虚拟制作。位于杭州的博采媒体成立了自己的虚拟制作工作室,而位于上海的初创公司先壤影视制作则已测试了它的LED墙显示屏。
同时,香港也加入了这一行列。香港知专设计学院(HKDI)是香港职业训练局(VTC)的子公司,目前正在制作一部实验剧情短片,其制作环节将使用12×5米的LED背景以及伦敦公司Disguise提供的软件解决方案。VTC表示,这将是香港首部采用虚拟制作方式制作的电影。
尽管中国元件制造商能够生产LED显示器所需的先进半导体二极管,但在虚拟制作软件开发方面,中国目前的实力相对薄弱,本土团队仍较依赖西方开发的引擎和技术。Revo Times的国福表示,大约90%的虚拟制作解决方案依赖于Epic Games开发的虚拟引擎,Epic Games是一家美国视频游戏和软件开发商,其部分股权归腾讯集团所有。(T)