液晶显示面板的性能评价(三)

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响应时间
国际标准化组织对液晶显示器的响应时间做了如下规定:设液晶屏中某个像素从暗变亮所需的时间为t₁,再从亮变暗所需的时间为t₂,那么该像素的响应时间等于t₁+t₂,液晶屏所有像素的平均响应时间就是该液晶屏的响应时间。由此可见,液晶屏的响应时间代表两个过程,为一个完整的变化周期。

ISO规定的响应时间对应的亮度变化为10%到90%这段范围,如图,0至10%和90%至100%的亮度变化所需要的时间比定义内的还要长,所以ISO的规定并不能完全体现液晶屏显示器的性能。比如某一款显示器的响应时间为12毫秒,由1000/12≈83,即该款显示器在一秒钟之内可在黑白之间闪烁大约83次,这已经超过了人眼的临界闪烁频率,理论上应不会出现拖尾等运动失真。但是我们在玩游戏的时候,经常在具有更快响应时间的液晶显示器的出现,才基本上解决了此问题。一般情况下,小于6毫秒的响应时间可以有效消除拖尾。

此外,过驱动(over drive)技术可以缩短液晶显示器的响应时间,其原理是:当某一液晶像素在不同灰度之间转换时,通过短时提高或降低激励电压,可以缩短液晶体的响应时间。

摘自《视频技术基础》

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理解HLG——混合对数伽玛(二)

那么,相比于其他HDR标准,HLG有什么不同呢?最大的不同就是它在设备间的传输方式。多数HDR格式会把元数据和信号信息一同传输出去,以便让设备按照特定色彩设置显示。

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CUDA是啥?OpenCL是啥?OpenGL又是啥?(二)

OpenCL是比较新的系统,可以看作是CUDA的替代。它是一个开放标准,所以无论是谁都能在自己的硬件和软件里使用它的功能而无需付费。CUDA把显卡作副CPU用,而OpenCL把显卡当做一个独立的通用处理器。这样小小的不同却带来很大的变化。对于程序员,给OpenCL编程难度变大了,对于用户,他们可以不再局限于某个销售商,很多软件都默认支持OpenCL,甚至不会特意在说明书提到。

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数字摄影机像素基础知识(完)

下图说明了市面上几种标准传感器尺寸的相对大小。大多数数码单反都有1.5x或1.6x的裁切系数(相比35毫米胶片而言),尽管一些高端型号实际上有面积相当于35毫米的数字传感器。以英寸为单位的传感器尺寸标签并不反映实际的对角线尺寸,而是反映近似直径的“成像圆”(未充分利用)。尽管如此,这个数字依然被包括在大多数小型相机的规格中。