理解HLG——混合对数伽玛(一)

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图片来源:videomaker

影视行业中,有一样东西最不缺——缩写。越深入行业,碰到的缩写就越多。而且随着技术进步,又有越来越多的缩写被创造出来。

2014年,日本广播公司NHK和BBC联手开发了HLG,用于解决问题,帮助广播商通过更多可兼容的信号来匹配多种电视机型号。这个概念看似简单,但在开发视频项目时,有必要了解更多配置,才能决定是否在工作流中使用HLG。

HLG和HDR

HLG是一种开源的HDR(高动态范围)标准。简单来说,“范围”指高值和低值之间的距离,而在视频领域,它和画面的亮度有关,表示最亮处与最暗处之间的距离有多少。

如今很多电视都把HDR功能作为卖点。但是,和分辨率参数(1080p、4K等)不同的是,HDR不容易量化。亮度是一种频谱,而“范围”有多少要看摄影机的采集方式和显示设备的呈现方式。

如果某灰阶的“黑”与“白”之间只有5阶,画面色调之间就会出现明显的分隔,很难呈现细腻的颜色。有了HDR,“黑”与“白”之间的色阶会爆发式增长。所以HDR能在所处范围内带来更细腻的颜色,也会让“范围”延伸到更暗处和更亮处。这样一来,画面的色彩位深增多,对比度也比以往更加浓烈。

图片来源:Jordan Maison

HDR格局

与HLG并驾齐驱的还有普及率较高的HDR10和更晚出现的Dolby Vision。虽然它们都旨在把HDR内容呈现给观众,但各有千秋。

Dolby Vision想要脱颖而出,登上顶级HDR的行列。这个标准提供12bit,力压HDR10的10bit。不过这两个标准使用的原理和系统是类似的。因为Dolby Vision是非开源的,所以厂商需要许可证才能用它。正因如此,HDR10成为多数用户的默认标准。(T)


理解HLG——混合对数伽玛(二)

理解HLG——混合对数伽玛(完)

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