图片来源:Frame.io
如何打造逼真肤色?
现在,我们已经知道肤色的基本定义,让我们再来量化一下,什么是“好肤色”,什么是“坏肤色”?
其实答案并没有你想的那么主观。
无论皮肤呈现什么样的效果,健康皮肤的色相和饱和度在矢量图上占据的范围比较窄,而且我们的大脑对这个范围有精确的感知。
多个健康肤色图在矢量示波器上表现出的范围
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人脑存有健康肤色对应的记忆色,我们把这些记忆色的色相和饱和度表现在矢量示波器上,形成的范围就是“肤色带”,超出这个范围的肤色在普通观众眼里就不那么好看了。
那么,肤色偏移到肤色带外会出现什么情况?如果色相过于饱和或偏向了红色区域,人脸会看起来比较脏,如果色相饱和度太低或者偏移到了黄色区域,人脸看起来会如病人般苍白。
这里有个重要知识点,皮肤上的光线水平会影响不同色相的视觉呈现效果和观众的观感。
所以光打得越强,肤色就越反应出一种被光冲洗的感觉,它的色相和饱和度也就超过了肤色带。偏白肤色反射的光线更多,所以它受到的影响尤甚。
当然,强光风格会用于打造创意风格,所以如果故意把光线营造成这样或故意这样调色,肤色就会在肤色带外面,这时如果单纯追求肤色的中立自然,可能会让整个画面看起来不自然。
一 使用色彩管理工作流
调节肤色的最好方法就是使用色彩管理工作流。什么是“色彩管理工作流”?
色彩管理工作流(比如ACES)是把源素材的色彩空间转换到显示设备的色彩空间。
ACES对各种色彩管理工作流的兼容度最高。之前,数字摄影机拍摄的素材使用的色彩空间和显示设备一样,但随着制造商越来越多,摄影机的动态范围和色域改善很多,REDWideGamutRGB Log3G10,Arri Wide Color Gamut LogC, Sony S-Gamut/S-Log3等各种色彩空间相继登场,给后期制作带来了更大的灵活性,但也给色彩管理提出了更高的要求。
如果不用色彩管理,那就要靠自己的直觉完成从源素材色彩空间到显示设备色彩空间的转换,出来的效果比技术映射差,会出现不连贯或不匹配的情况。
相反,如果使用合适的色彩管理工作流,整个调色(包含肤色)的一致性会立马好很多。只要映射正确,色彩管理会消除60-70%的调色“问题”。
正确的色彩管理能让你更多地关注创意层面,帮助你复现出准确一致的肤色。(T)