用ACES调色

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图片来源:oscars

ACES显示的色彩范围很大,可以让后期各环节无误地传递素材。因为它含有当今技术显示不了的色彩数据,所以很具有未来感。随着技术发展越来越好,对原素材进行无损母版重制也会成为可能。下表中我们可以看到,ACES包含的范围比rec709或rec2020大多了。

ACES很简单,它对摄影机数据做逆向工程,把画面带到一个共同的起始点。每个摄影机制造商都提供一个IDT(输入设备转换),把摄影机各自的源素材转换到那个共同的起始点。很显然,我们得了解画面的拍摄格式才行。只要设置正确,素材就会给人一种全新的感觉。ACES的控制工具更加灵敏,所以有人可能不太适应。虽然学院称没有“ACES风格”,但在我看来,ACES画面的确有一点不同,似乎调色越深入,就越会碰到一些限制,比如把某种参数调到极致的时候,有碰到某种“边界”的感觉。

设置好项目、选好IDT后,接下来就要选择ODT(输出设备转换)了,它掌管的是用于监看的色彩空间。比如我一般用rec709监看,有人用p3,不过还是看设置。别看我这里说得简单,但它背后有很多细节。如果你感兴趣,可以去了解一下,这里不多赘述。

把IDT和ODT应用到素材上后,就可以调色了,整体过程除了控制工具比较灵敏,其他部分应该没什么区别。刚开始当然要适应一会儿,不过几轮下来就会很熟悉了。如果你还要把素材传给VFX做完成片,那么一定要确认你们双方用的是同一个色彩空间。只要做完成片的人知道IDT是从哪个摄影机来的,就能直接选择对应设置并使用适合自身架构的ODT。整个组传递素材时发生错误的概率是很小的,ACES可以让整个VFX交付都标准化。

我认为,随着VFX的发展,精简工作流是必然的。很多制片厂都会把ACES纳入他们的标准工作流,不过ACES标准化的一面让我在刚开始很难适应,因为我们调色师多多少少都会带一丝自己的特色。但是它让大家的工作都变得更加便利,这一点是肯定的。(T)

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