(延伸内容:大片没了视觉效果什么样?看看下面这个视频你就知道了)
现在,我们来看看最后一种视觉效果动作捕捉——它结合了CGI的强大功能和真人实拍、现场实录的真实性。
视效电影的未来
动作捕捉视效
类似于老式的转描技术(rotoscoping),今天的视效艺术家可以用真人动作参考来制作更加逼真的CGI。这个过程称为动作捕捉(motion capture)。这项技术已存在多年,但是它的功能与创作可能性似乎每年都在飞跃式提高。
图源:KINECTIC
现在,我们已经回顾了视效的基本类别,让我们看看它们的实际效果。以下是一些视效在电影中比较新近和优质的用例。
电影中的视效
电影中的视效实例
那么,视效艺术家、视效制片和视效剪辑师是如何使用这些效果的呢?
这些人负责在后期制作中,用CGI造出不存在于现实的影像。这种做法在高成本电影制作中已变得越来越常见。
让我们来看一些例子:
《小飞象》(Dumbo, 2019)
迪士尼在这方面可不是闹着玩的:它们正在全力推进真人版翻拍。而且因为它们大多数作品几乎都有会说话的动物角色,所以它们采用了同样不可思议的视效。
蒂姆·伯顿版《小飞象》里有只极为逼真的象。它的原型最初只是个黏土模型,之后被扫描到计算机里进行动画制作。
《小飞象》的视效
《猩球崛起2:黎明之战》(Dawn of the Planet of the Apes, 2014)
维塔工作室(Weta Digital)结合了动作捕捉镜头和传统动画,来捕捉尽可能真实的表演。
《猩球崛起2:黎明之战》的视效
《黑客帝国》(The Matrix, 1999)
这部电影在很多方面都提高了电影摄影的标准。基努·里维斯(Keanu Reeves)扮演的角色躲避子弹的射击是片中一个标志性场景。下方片段就是这个著名的“子弹时间”。
《黑客帝国》的“子弹时间”视效
这个效果是怎么做出来的?这个由视效总监约翰·盖塔(John Gaeta)负责制作的定格瞬间,使用了一种叫做“子弹时间”的装置。盖塔与导演、摄影指导一起在基努·里维斯四周放了122台静态相机,然后依次触发它们,拍下照片。
但是为了确保相机在画面中不可见,盖塔需要创建逼真的场景来移除相机。
“子弹时间”视效
此外,影片中出现在画面里的计算机代码不说是创新之举,至少也是当时此类效果里做得最好的。
《黑客帝国》画面中出现代码的标志性视效
盖塔和第二位视效总监金·里贝里(Kim Libreri)以及团队的其他成员通过这种方式让观众感受“用代码思考”的概念。(T)
来源:Studiobinder
翻译:盖雅小组翻译
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