影视制作
HDR会持续存在
HDR并不是应影视业需求而生。更为广泛的市场推动了它的应用,现在供应商不太可能会继续同时生产SDR和HDR显示设备了。总会有一种技术在同类中胜出,类似的例子不在其数。
- 上世纪90年代——CRT被LED、等离子和对电视不那么够格的技术所取代。为什么?因为CRT体积大,无法适配笔记本电脑。我们执着于维持标准,确实也做出了如今出色的屏幕,但情况并非始终如此。
- 2012年——4K屏幕问世,尽管电影行业中少有人宣扬它们的优越。4K捕捉的出现是有理由的——但交付端却不尽然。甚至消费端媒体也承认4K对家庭使用没有什么好处。然而,计算机和游戏行业需要这种技术,以便在屏幕上显示更大的GUI和更多的窗口。因此,4K会被广泛使用,我们也已经适应了它。
- 2016年——屏幕越来越亮,以至于标准的BT709内容——继承CRT特性以100尼特制作母版——看起来都不太对劲了。但手机和平板电脑行业需要更亮的屏幕,以使其显示设备在日光和环境光强的区域都清晰可读。此外,研究表明,观众更喜欢HDR显示设备——对立体显示设备和4K设备则没有这种偏好。制造商最终会坚持生产更亮的屏幕,而不供应低至100尼特的任何屏幕(无论如何,现在大多数电视的屏幕都比100尼特亮)。
那么,这个最新的变化意味着什么呢?HDR的重要性通常会拿来和HD的引入作比较,但实际上,拿从黑白到彩色的转变作类比会更为贴切。
应用HD需要整个后期制作相应升级,但工作流的许多方面与SD(标清)相同。HD规格主要基于SD。在两者过渡时期,我们有机会采用单一标准,但现实是我们获得了更多的标准。
我们如何讲解HDR?
另一方面,(黑白)向彩色的转变与其说是关于技术,不如说是关于审美。黑白内容可以保持黑白并因此为人欣赏,但全球观众更喜欢彩色,并且一旦技术允许,彩色就成了常态。这种转变导致了戏服、化妆及调色等方面的巨大变化。从黑白到彩色的变化更多关乎创意而不是技术,HDR也是如此。两者都是通过技术实现的,但专注于硬件往往是不得要领的做法。
出处:Final Color / Kevin Shaw
翻译:盖雅翻译小组
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