视频剪辑师的色彩管理指南(五)

影视制作

更新——20198

Adobe Premiere Pro的色彩管理

在Mixing Light的一篇文章中,Neil Haugen介绍了大量关于Adobe Premiere Pro色彩管理的知识(目前适用时间到2019年中),可助你得到准确的工作结果。他打破了一些迷思,强调了一些需要正确设置的特定选项,以及在Rec.709工作流中工作时需要做些什么。

“如果你使用正确的选项并遵循正确的工作流,Premiere Pro内部以32位浮点工作,会遵循你源素材的位深,并以你选择的编解码器的最高位深导出。

但如果你错误地配置了一些设置(某些设置的命名很容易给人造成困惑)或者没注意到正在使用的插件,你的最终渲染是达不到你期望的最终质量的。了解如何查看图像也很重要,因为Premiere Pro会默认假设你走的是广播电视交付(和查看)管线。”

Neil强调,Premiere会假设以下事项:

·视频sRGB色彩空间(sRGB原色和白点匹配SMPTE Rec. 709规范)

·2.4 gamma

·100尼特峰值亮度

如果你需要生成gamma 2.2和2.4的可交付成果,以下是一些值得留意的有用评论:

Patrick Inhofer:除非编解码器另有设置,否则Premiere将采用2.4的gamma。

如果我是这个工作流中的后期总监,我的建议是:调色师以2.4的gamma进行调色和渲染。不过,他们可以在顶层放一个调整图层进行gamma 2.2的校正。他们可以打开/关闭这个图层来切换最后的修剪通道(trim pass),以确保调色在这两种情况下都可用。完成片剪辑师以2.4进行渲染,完成整个作品,并‘烧录’2.2的gamma调整结果作为最终交付。

由于Premiere Pro是基于gamma 2.4的假设设计的,所以我会在管线中尽可能多地使用2.4。

Scott Stacy:关于这个我咨询过Nick Shaw,他有种非常新颖和非破坏性的方法,可将gamma值从2.4转换为2.2,随后再通过ASC CDL效果进行调整,在此你可以把RGB通道的功率电平调整为1.090909。效果不错。

FCPX中的色彩管理

“默认情况下,(FCPX)以比Premiere更高的内部位深处理色彩,且使用线性色彩——它能提供更平滑的渐变,通常也能给出更好的结果。

你还可以为你的库和项目(序列)分配工作色彩空间,尽管选项只有Rec.709和宽色域(Rec.2020)。”

这段引文来自Mystery Box的文章,清楚说明了在FCPX中工作也是相对简易直接的,且默认也是Rec.709。

在网上进行更多搜索后,我看到Larry Jordan在一篇帖子中解释了FCP 10.3中的“宽色域”。

“问:有件事我很好奇,苹果没有在他们的白皮书中提到MacOS内部的色彩管理是否会随色域标记和调整gamma值。Rec.2020指定2.4,和Rec.709一样,但苹果显示设备,包括新的P3显示器都是2.2的gamma,而所有数字电影投影(这是在可预见的未来我们大多数人能看到P3内容的观看环境)都是2.6的gamma。

Larry Jordan答:“MacOS的内部色彩管理确实根据显示设备的色彩配置随色域调整gamma值。在sRGB或Apple P3显示器上查看Rec.709或Rec.2020素材时,gamma调整是由ColorSync控制的。要以2.4的gamma查看广播电视或工作室显示设备上的素材,可使用外部视频输出设备,如AJA或Blackmagic Thunderbolt转SDI设备。”(T)


出处:Jonny Elwyn

翻译:盖雅翻译小组


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