摄影指导格雷格·弗莱瑟如何打造“都市黑色电影”版《蝙蝠侠》(完)

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行业观察

图片来源:华纳兄弟

我还想问问影片结局,我觉得结局非常令人意外。很多同类超英电影往往会在第三幕来个大爆点,情节几乎不可理喻的程度,而本片的结局却让人感觉更内敛和意外,再次保持了蝙蝠侠的主观视角。谈一谈第三幕中如何平衡大场面与蝙蝠侠的情感以及主观视角吧。

是这样的,我是说,我觉得很多电影都有想要在场面上超越彼此的倾向,就像你刚才说的,场面越搞越大,有过之而无不及。每次我看完那类电影都会问自己这个问题:到底要炸掉多大一颗星球才够劲爆?或者要多少颗星球才够?是要一个更大的星球吗?还是炸毁太阳系才够?到底这种结局搞大事情的套路到什么程度才会让人觉得可笑?我的意思是,一部优秀的电影是让人投入、搁置怀疑的。观众能暂时不考虑有个人穿着斗篷走来走去的不合理性。之所以能搁置怀疑是因为观众想要融入剧情的世界。但我觉得,如果影片后续出现了太夸张的情节,我认为那时候你就会开始丧失观众。那也是马特特别聪明的地方,因为他把分寸拿捏得很小心。

有的人把这部片跟游戏《蝙蝠侠:阿卡姆》(Arkham)做对比。我想知道你们有没有参考过游戏。

我也听过那种说法,但我们没有参考,我还没看过。我没看过《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏。我很乐意去看一下,我应该去搜一搜。

那你拍摄这部片时有什么特别的参考吗?大家都在说看到了《七宗罪》(Seven)和《十二宫》(Zodiac)的影子,而我感觉是有点戈登·威利斯(Gordon Willis)的感觉。

你听我说,当然,拍摄画面阴暗的电影不可能不参考大师之作,没错吧?马特和我都很热爱70年代的电影。我们热爱戈登·威利斯的打光。热爱《教父》(The Godfather)。我们在拍《生人勿进》的时候看了好几遍《柳巷芳草》(Klute),这次我们又参考了《柳巷芳草》,那种城市暗巷的感觉。我们想的是,要怎么把那种风格拍出来。倒是没有参考摄影师或电影人本身。我们参考的是那些人的作品所创造出来的感觉。是的,我们聊过戈登·威利斯的风格。也聊过艾伦·J·帕库拉(Alan J. Pakula)和《总统班底》(All the President’s Men)。但我们聊的不是具体内容,我们没有看着某段戏然后说“我们一定要这样的风格。”你明白吗?

因为我们的做法是尝试使用我们记忆的集体意识,想要抓住记忆中那些作品带给我们的情绪感受。于是我们尝试串联那些东西。确实有借鉴几位具体的平面摄影师。比如以托德·希多(Todd Hido)为例。托德·希多是一位非常棒的平面摄影师,擅长拍摄夜间景物。我看了一些他的作品。但我们实际上还是在创造我们自己的世界。那才是重要的部分。

说到画面的黑暗,我是说,蝙蝠侠简直就是黑暗的代名词。我感觉电影人总是忍不住想把《蝙蝠侠》拍得非常暗。我认为这部《蝙蝠侠》在那种黑暗和阴影中找到了美。你们是怎么讨论的呢?银幕上如何呈现昏暗画面,怎么把光线的欠缺变不利为有利,怎么拍摄出这些精美绝伦的场面的?

其实我们都意识到我们需要在黑暗中找到平衡,因为不可能全黑不带一点细节。不可以那样。观众是不会接受的。但我们同时也意识到,蝙蝠侠这个角色仿佛一个谜团。他活在阴影中。他就是神出鬼没的一个身影。过去就有影片通过一道道光线实现过这样的效果。想想你看过的那些黑色电影。绝对能找到成功的例子,以及实现这种效果的办法。但我想拍出更有都市黑色电影的感觉,同时我想要每个画面都能透入一线光。从来不只是黑上加黑,而是几乎每个画面都有一线光,让你可以利用那线光。拍摄时聚焦在蝙蝠侠身上,但他可能在前景,而他身后会有光。虽然蝙蝠侠极黑,但可能他的眼睛或脸颊周围会有一抹光。就是这么微妙的平衡。这绝对是我干过的最有挑战性的布光工作之一。

我还想问问关于最后小丑的那个场面。那场戏是怎么拍的,还把巴里·基奥恩(Barry Keoghan)藏起来了一些。

对于是谁我不能做评价,但哥谭市本就是个藏污纳垢的犯罪之城,不是么?所以我们给观众一瞥这座监狱里住的人可能是谁。我的意思是,这个机会千载难逢啊。但话说回来,你也不想看到太多。观众并不想一眼望到头。有时候看到太多反而影响了观影的魅力和乐趣。

如果明天马特打电话跟你说“我们再拍一部《蝙蝠侠》电影吧,”你会同意吗?

我的话,我很爱这部电影,爱整个拍摄过程,也很爱马特来当导演。所以我的意思是,你想要达成的都可以在这部电影的拍摄中达成。就是说,蝙蝠侠的故事还有很多可以挖掘。你懂吗?还有很多事情可以做,还蕴藏着很多机会。正是因此,它才会成为一个这么吸引人的世界,因为拍《蝙蝠侠》电影是一次探索故事世界的绝佳机会。


出处:Adam Chitwood/TheWrap

翻译:盖雅翻译小组


系列阅读:摄影指导格雷格·弗莱瑟如何打造“都市黑色电影”版《蝙蝠侠》

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