如果你在片场管理OCF(摄影机原始文件)以待进一步处理,或有参与任何后期制作步骤,迟早都会碰到ALE(Avid Log Exchange-Avid日志交换)文件。因为ALE被广泛用于传输元数据,且常与OCF或剪辑片段一起传输。
最常见的用例可能是用Avid Media Composer导入和导出ALE了,毕竟最初正是Avid发明了ALE格式。眼下,它是在各种应用程序间传输媒体文件元数据的一种常用交换格式。不过,尤其是在为剪辑部门准备剪辑时,确保ALE的元数据能够链接到关联片段至关重要。由此,ALE的组成以及哪些设置会影响它的可用性值得我们进一步研究。
一点历史背景介绍:什么是ALE文件?
为了更好地理解ALE文件,让我们看看它们的初始设计用途。以下是一段源自可能20多年前的早期描述:
“Avid Log Exchange。一种文件格式,专门用于保存相关应用程序生成的日志文件信息。ALE文件包含有关源媒体材料的信息。”[注1]
ALE的设计初衷是协助将日志(如拍摄日志或胶转磁日志)中的数据导入Avid剪辑应用程序。如此一来,通过将ALE导入Avid剪辑系统,用户就可以将从磁带采集的源媒体链接到元数据。以下是一版最新的解释:
“Avid Log Exchange(ALE)文件是一种基于文本的元数据交换格式,用于在系统间传输电影、视频和音频数据。它包含有关媒体文件的重要信息,如名称、文件路径、视频格式、时长、时码、场景、镜次、注释、评论、LUT信息等。”[注2]
以上版本变化显示出了ALE的用途这些年是如何演变的:随着制作工作流被诸多不同工具分割,且生成的信息越来越多,选用一种普遍被接受的交换格式变得至关重要。眼下,ALE用于在各种剪辑应用程序之间保存和交换拍摄元数据及调色信息(比如ASC-CDL),以进行套底、调色、声音后期制作,或通过专门的流媒体平台丰富每日样片的元数据。
理解ALE文件结构
ALE是一种受制表符限制的文本文件,由三个部分组成。它以一个全局文件头部分开始,该部分定义了应用于整个文件或创建该文件的项目上下文的一般信息。它包含标准定义(比如:以< TAB >作为字段分隔符),也包含项目特定的定义,比如视频格式或帧率。它们会反映出Avid Media Composer的项目设置,也会设置全局分辨率和帧速率值。因此,你无法为一组具有不同帧速率的片段创建ALE。全局部分后面会跟着有一个特殊类型表。
[注1] 出自Avid,Avid术语表,2022年9月15日,线上信息源(可在此处找到)
[注2]出自Steve Hullfish(2014),Avid Uncut: Workflows, Tips, and Techniques from Hollywood Pros
出处:Pomfort
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