色域是什么

影视制作

色域指的是设备可以再现的色彩范围。我们将更详细地介绍色域,并着重介绍不同标准的含义。

三星的QD-OLED拥有比OLED技术更广的色域。你可以在观看电视或监视器时看到这种差异。但色域究竟是什么?

在这篇文章中,我们将解释色域的定义,列举不同的色域标准,并讲解色域最常见的误解。

色域的定义

色域决定了显示设备或打印机在指定情况下(例如在某种色彩空间内)可以再现哪些色彩。色域越广,能呈现的色彩数量就越多。色域更广意味着呈现的色相更加准确,因此明亮的图像会显得更饱和,同时暗部的视觉图像细节会被加强。

色域标准是什么?

色彩通常是通过与其他色彩的组合创造出来的。不同的色彩标准会结合不同的色彩集。例如,任何以RGB描述的色彩都是靠红、绿、蓝的组合创造出来的。像这样的色彩标准也会随之决定色域标准。

NTSC

1953年,美国国家电视系统委员会(National Television System Committee)制定了NTSC,该标准因此得名。

开发NTSC是用来测量模拟电视的色域。NTSC使用YUV色彩模型。YUV由亮度(Y)、蓝色投影(U)和红色投影(V)组成。

目前,NTSC仍在几个地区用作模拟电视传输系统,包括北美、南美和东亚的一些国家。

sRGB

1996 年,惠普和微软联合创建了sRGB这一标准RGB。

这是在考虑到互联网兴起的情况设计的,因为这一色彩空间与大多数电脑显示器能够达到的色域相匹配。如今,sRGB仍然被广泛使用,包括笔记本电脑、手机和投影仪。

Adobe RGB

Adobe Systems公司于1998年明确定义了Adob​​e RGB。

Adobe RGB拥有比sRGB更广的色域。因此,它可以呈现更饱和、细节程度更高的色彩——前提是显示器兼容。如前所述,sRGB是大多数电脑显示器的标准,因此许多设备无法显示Adob​​e RGB所传达的全部色彩。但是,具有更广色域的高端显示设备(例如三星的QD-OLED 屏幕)将让你看到更多的Adob​​e RGB色彩范围。

DCI-P3

DCI-P3于2005年首次出现,是另一种RGB色彩空间,有时也被称为P3或Display P3。

DCI-P3由数字影院倡导组织(DCI)开发,这是一个在影视行业中建立系统架构的组织。该色彩空间旨在在电影院放映电影时呈现更广泛的色彩。

与sRGB相比,DCI-P3的色彩空间比sRGB大25%,这意味着它可以显示更广的色彩范围,并提升生动程度。DCI-P3色域与HDR内容兼容度更高,因为它能够使用10 bit的色彩,而sRGB的最高只能显示8 bit。

DCI-P3已成为一种使用越来越广泛的色域测量标准。它预计能取代sRGB在市场上的主导地位。

Rec. 2020

Rec. 2020的色彩空间就更大了,它于2012年首次发布(随后在2015年更新),以帮助定义广色域。

Rec. 2020也称为ITU-R Recommendation BT.2020(或简称为BT.2020),旨在呈现更多真实世界的色彩。它覆盖了75.8%的CIE 1931色彩空间,而DCI-P3仅仅覆盖了52.1%。

由于其色彩范围广,因此使用这种RGB色彩空间有助于达到超高清分辨率。

三星的QD-OLED拥有90%的Rec. 2020色域覆盖率。

关于色域的错误认知

关于色域的最常见错误认知是,图像质量会随着色域容积的增加而提高。虽然更广的色域确实可以在整个光谱中呈现饱和度更高的色彩,但这并不能保证会使图像质量整体提升。 许多其他因素也会影响图像质量和可见色彩,包括对比度、峰值亮度、可视角度和图像内容。

更广的色域本身并不能带来出色的观看体验。它还需要其他显示技术来支持。 三星的QD-OLED通过结合其他功能,如动态亮度范围和抗光晕的像素级调光,来最大限度地发挥其潜力。你还可以从低反光的广阔可视角度欣赏三星QD-OLED的质感和色彩,因此你可以从房间中的每一个位置来欣赏其完整色域。

扩展阅读

皮克斯动画工作室:什么是色域?

出处:Samsung Display

翻译:Katja | 盖雅翻译小组

views
影视制作
Offset调色谈|胶片拷贝模拟

〖更新至11-21〗探讨了FPE为何爆火、为什么胶片特征并不一定是好事,以及现代工具在制作胶片模拟风格时的优缺点。

影视制作
Offset调色谈|多站点工作流

〖更新至11-21〗起初,在家工作是不得不做出的选择,但后来,这成了一种自主的生活方式。发展到现在,我们可以在任何地方工作。

影视制作
A24不那么秘密的成功秘诀

〖更新至3-6〗过去的十年,A24由发行商转变为制片厂,打造了诸多成功的独立电影,并且完全没有减速的迹象。