
在将一个虚拟环境投射到 LED 墙上之前,最后的步骤之一是在虚幻引擎中对其进行优化。LED 墙上展示的每一份内容,都经过一个由专业设计师、技术艺术家和开发人员所组成团队的仔细审查和策划,旨在确保这些内容能够快速、高效地运行,同时仍让观众感到好奇:这是真实的还是虚拟的?
内容优化的重要性因其不仅在 3D 管线,也在2.5和 2D 管线中的普遍性而倍增。本篇博文将深入探讨优化内容需要考虑的地方和需要克服的障碍,无论最终的输出为何。
性能效率
流畅回放
如果内容没有针对 LED 虚拟影棚的特定硬件进行优化,高分辨率或复杂的内容可能会导致延迟或丢帧。你需要确保你的内容针对系统性能进行了优化,以保证流畅和一致的回放 —— 这对于顺畅的制作过程至关重要。
你不妨把它想象成绘画。你试图创作的画作中的细节越复杂,你绘制它所需的时间就越长。而你的内容越复杂,计算机处理它所需的时间就越长。如果你的硬件设备无法处理内容要求的复杂程度,那就可能给计算机带来压力,导致它运行缓慢。
此外,为了让内容在 LED 虚拟影棚中看起来自然,你必须优化视差和景深。这确保了随着摄影机移动,虚拟背景的视角会正确移动,以维持景深和逼真的错觉。如果你在丢帧环境中移动一个具有良好视差的场景,它不会产生同样的效果。
RenderStream
内容优化最重要的方面之一是物理环境和虚拟环境之间的实时同步。这种同步允许基于现实世界输入持续更新虚拟场景,并确保虚拟内容实时反应、调整和反映物理变化。Disguise 提供有一个名为 RenderStream 的像素级完美渲染生态系统:该生态系统是专为在要求最苛刻的项目中根据需要扩展渲染能力设计的。使用模块化硬件架构,你可以将渲染能力重定向到单个物体、视锥甚至分组项目上。
RenderStream 适用于任何类型的镜头,包括虚幻引擎、Unity、Notch 和 TouchDesigner。其准确性、效率、可扩展性和工作流使其成为优化内容的完美工具。
视觉保真度
分辨率映射
LED 虚拟影棚采用不同的像素间距和尺寸构建,这决定了它们的有效分辨率。为了确保内容呈现效果最佳,必须对其进行优化以匹配虚拟影棚特定设置产生的分辨率。如果内容的分辨率太低,它可能看起来像素化。如果内容的分辨率太高,它可能会给系统带来压力,并导致回放问题。为了确保内容在 LED 墙上呈现清晰明亮的风格,适当的优化至关重要。
流畅集成
注重平衡
内容优化是为了提高场景健康度和速度而做出的一系列妥协。在规划LED虚拟影棚集成时,每一个设计选择 —— 如纹理分辨率、灯光复杂性和颗粒密度 —— 都会影响系统的响应能力和场景的真实感。因此需要不断地进行平衡,以保持场景的完整可信,同时最大限度地减少可能会影响处理能力的重资产。其目标是完善这些元素,使视觉传达保质保量,而不影响帧率或导致延迟。这需要创意和技术团队之间的协作,确保视觉深度和细节只在真正能增强故事的地方有选择地应用,这样场景才能顺利运行,并在片场呈现出视觉上的吸引力。
DMX映射
在虚拟制作拍摄中,将实光灯具与基于 LED 虚拟影棚的布光相结合是很常见的。挑战在于如何将灯具与墙上播放的内容同步。这可以通过 Disguise 中的时间轴编排轻松实现 —— 你可以通过 DMX 协议控制灯具参数。然后 Disguise 可以同步并完全控制内容和灯光。
精简拍摄
根据LED虚拟影棚量身定制内容后,拍摄过程会更加顺畅,技术瓶颈会更少。这意味着片场停机时间更短,资源利用效率更高。
要深思熟虑,经常优化你的内容。你在创作过程中的效率越高,就越容易降低文件大小和更快地传送项目,让其他团队成员能够在更稳定的环境中工作,并为其他人创造一个可以遵循的标准。
资产管理
组织和简化你的数字资产,使其易于访问并经过优化,以便在拍摄过程中快速采用它们 —— 这是一大关键。在任何一级做出明智选择都可能对许多其他系统产生涟漪效应。像纯灰色纹理这样简单的元素可能也会用在其他20个地方。了解每份资产现当前的位置以及它会如何影响其他资产,能让你用上更简化的方法。
如何为虚拟制作优化你的内容
与实际空间相比,虚拟空间中的环境、布光和纹理有所不同。恰当进行内容优化的关键之一是创意和技术团队之间早早开始合作,以避免工作出现漏洞。
我们的服务团队从第一天起就携手合作,确保与我们的虚拟美术部门进行充分的可视化预览和技术可视化流程。欢迎与我们的创意和技术专家团队联系 —— 他们如今已齐聚一处。
通过优化 LED 虚拟影棚的内容,你确保了拍摄过程中的技术和创意方面保持协调,从而创造出视觉上令人惊叹且拍摄高效的最终作品。
出处:Disguise
编译:Charlie | 盖雅翻译小组
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