调色、完成片制作、Assimilate SCRATCH 专家彼得·哈克尔
- By : ZTEL
- Category : 影视制作
- Tags: Assimilate Scratch, 影视制作

彼得·哈克尔(Peter Hacker)是一位资深调色师兼视效艺术家,深耕合成与后期制作。超过700部作品加身的他拥有一种难得的能力,在每次调色会议上都能兼顾技术精确性与创意直觉。他常驻德国路德维希堡,服务于一家名叫 fatrat color grading 的公司。彼得主要使用 Assimilate SCRATCH 工作,他十分钟爱这款软件的速度与灵活性。同时他也是 Nobe OmniScope 的忠实用户。最近,他跟大家分享了自己的日常工作流。
你好,彼得!请先自我介绍一下吧。聊聊你的从业经历,你是如何进入后期行业的?
在我还是学生的时候我就深深着迷于摄影和图像操纵,这让我深入掌握了合成。在一家后期公司的实习对我产生了深远影响,那之后,我为奥地利独立长片电影《On Evil Grounds》创建视效。我还处理了影片的调色,在当时的After Effects里,这个过程既不成熟又冗长。2007年,我在德国南部知名的巴登-符腾堡州电影学院开始了自己视效与动画专业的求学生涯。虽然我的学习重点是合成与视效,但我对调色“隐秘的爱”从未减退。我几乎给自己能经手的每一部电影都做了调色,当时并不清楚这是否会成为一条持续的职业道路。
你跨界视效、动画、调色。什么特别吸引你聚焦到了数字调色上?
对我而言,真正的挑战和“爽点”在于为视觉素材进行最终的润色,将导演的构想化为特定的影像风格,激发观众浓烈的情感共鸣。短时间内为整部影片调色需要依靠经验和直觉。调色无法像在视效镜头里那样调整每个像素;你必须依靠直觉、高效地为电影的每个镜头实现图像的蜕变。当影像风格和感受完美契合时,我会找到沉浸式的满足感。
我作为调色师的全职生涯正式始于2014年,当时一支小团队和我为一部国际合拍的怪物电影《蜂螫》(Stung)贡献了超过600个视效镜头。最终,为这种规模的长片电影调色为我未来的专业方向开辟了道路。

你参与过大量项目,包括电影、MV 和广告。你最喜欢哪种类型的项目?为什么?
我最喜欢的是各种类型之间的多样性。视觉上,广告可以做出长片电影的质感,或者也可以把长片拍出广告的感觉。每个项目都需要新鲜的制作手法和其独特的风格开发,这全都依赖于我们要处理的素材,以及最终应该达到的视觉意图。

最近有什么项目让你尤其感到自豪 —— 无论是创意上、技术上还是协作上的挑战?
虽然我参与过众多非常优秀的广告和 MV,但我尤其感到自豪的是泰国动作奇幻恐怖片《甜蜜之家:重生》(Home Sweet Home Rebirth,2025)。我的兄弟斯特芬·哈克尔(Steffen Hacker)与亚历山大·基斯尔(Alexander Kiesl)联合执导该片,而他们的团队也创建了所有视效。我的任务是创建一套流畅的工作流来管理 HDR 调色、SDR 视效审核并同时进行质量控制,因为所有素材都要经过我的管线。这对我来说是前所未有的技术与创意挑战。

多年来你跟 Assimilate SCRATCH 团队保持着牢固的关系。你们之间的联系是如何开始的?为何这么多年来你一直坚持用 SCRATCH,而不用其他软件,比如达芬奇?
我最初遇到 Assimilate 团队是在我大一的时候,尤其是遇到了马泽·阿德霍尔德(Mazze Aderhold),他在我整个职业发展期间给予了大力支持。从此之后,我就只用 SCRATCH。作为拥有自己工作室的调色师,我始终重视的是新功能能够快速执行,并且在出现问题的时候售后支持要迅速到位。正是因此,我从来没有因软件问题导致过任何一次停工。SCRATCH 的性能也非常优秀,它拥有响应式、可配置的 GUI,这是在实时调色和远程调色会议中我的客户特别赞赏的地方。而我很喜欢的一点是,我能自由地将软件所有功能映射到我的 Tangent Element 调色台上,这是我工作流中很重要的一部分。

跟我们分享一下你当前的调色设置吧。当前你使用了哪些软硬件?
我主要的调色系统围绕一台可靠的戴尔 Precision 台式工作站搭建。
这个工作站搭载了一个英特尔酷睿i9处理器,64GB RAM,和一个 NVIDIA GeForce RTX 3060 显卡。一个 Blackmagic DeckLink Extreme 4K 处理我所有的 I/O 需求,这块上屏卡将系统链接至我经过校正的监看设置。我主要的调色显示设备是 A95L,还有一台 PVM-A250 用于二次检查,偶尔会租一台 BVM-HX3110 进行重要的参考级调色工作。给用户的显示设备是一台经过校正的松下 GZW2004,而我的 GUI 显示在一台经过校正的 BenQ SWC270C 上。我用的是 Tangent Element 调色台,搭配从 Angryface 定制的精致的黑色色轮和轨迹球。还有一台 Stream Deck 提供快速访问宏指令,从切换 Omniscope 布局到控制工作室光线都能做到。Nobe OmniScope 随时显示在一台专用的12英寸监视器上。
我偏好的调色软件是 Assimilate SCRATCH,它具有完备的 Matchbox shader 特效库和第三方 OFX 插件。虽然我一直都有用于高级合成任务的 NukeX 许可,但我的工作流越来越集中在 SCRATCH 当中。

“OmniScope 设置好后,你就再也不想回到标准的内置示波器了。”
你最初是怎么发现 OmniScope 的?当时它为你解决了什么问题?
我是通过 Assimilate 了解到的 OmniScope,Assimilate 将其作为一个原生插件发布。我在 Beta 测试阶段对它的兴趣越来越浓,这促使我联系了 Time in Pixels 的创始人汤姆·胡克泽克(Tom Huczek)。
Tektronix WVR 示波器我用过好几年,但它 1080p 分辨率的限制和死板的配置让我转向了新系统。
你默认的 OmniScope 布局是怎样的?
每个布局都包含 RGB 分量图、亮度分量、矢量示波器、源信号。取决于项目或 HDR/SDR 需求,我还会在我的 QC 布局中使用 CIE 色度图、伪色、3D 色彩立方或侦测时间线黑边和 HDR 量化数据。
带有低/中/高分区的矢量示波器是我最喜欢的工具。(映射到 Stream Deck)一键即刻缩放的能力也极大简化了色彩平衡。再者,沿矢量线的色彩分布也是很不错的功能。
为什么你会向其他调色师推荐 OmniScope,尤其是不使用达芬奇的调色师?
OmniScope 设置好后,基本上你就可以随几乎任何软件来使用它。其灵活度和细节令人赞叹,你再也不想回头去用标准的内置示波器了。此外,如果你想要为 GPU 减负,单独在专门的设备上使用 OmniScope,那其性能是无与伦比的。
出处:Time in Pixels
翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组







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