孟塞尔色立体

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大千世界色彩无限,人眼能识别的颜色就多达千万种!

为了记录颜色并抓住颜色变化规律,科学家、艺术家们不断开发出表色系统希望理清其中头绪。我们今天重点介绍的就是孟塞尔色立体。

在此之前,我们先来看1810年德国画家菲利普·奥托·龙格(Philipp Otto Runge)发表的球状色立体(Color Sphere)。

这个色立体中,纯色围绕赤道,三原色分别是红黄蓝,黑白在两极。

1900年,美国教育家、色彩学家、美术家孟塞尔发表了地球仪状的色空间,用于描述色彩的三个维度——色相(hue)、色度(chroma)、明度(value)。

每个维度都有数值,把色彩的维度置于“色彩空间中”,这个空间使用与现实物理空间一样的XYZ坐标系。

赤道上的颜色是最典型的颜色:彩虹色+紫红色。越往北极,颜色越发白。越往南极,颜色越发黑。除了地球仪表面,如果把地球仪从中间竖着切开,地心是彩度最低的颜色,越往赤道走,彩度越高。

但纯地球仪的色立体带来一个问题,如果保持这种严格的球形,这个颜色就没有办法均匀地变化。于是孟塞尔经过大量实验,形成了纺锥型的孟塞尔色空间。

孟塞尔首次系统科学明确了色相、明度、饱和度色彩三要素,这样建立的三椎坐标对颜色进行了更科学的重新排列!

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