在理想状态下,在正式拍摄之前,应该能和摄制组负责人碰几次面。如果没有这个条件,那么在制作日程的时候一定要确保和每位摄制组负责人和演员进行过通话和沟通。
使用NVMe SSD的主要目的是改善运行系统在启动和加载软件时的时间,而其他的东西就存在HDD里吧。为了让剪辑过程更顺畅,建议把相关的视频文件从HDD转移到SSD上,这样就能更快地加载和输出。处理完视频文件处理完,就可以把它们存在HDD上,这样就不用买昂贵的存储,还能享受NVMe SSD的速度。
AE按场景组织镜头,然后使用Frame.io集成Premiere界面开始上传样片。
此时你应该早就把剧本通读好几遍了,应该充分了解了每个场景需要什么。
电影制作者必须记住,选择更宽的宽高比在能得到更宽、更深的构图的同时,也带来了暴露更多拍摄地点的挑战。这就是奇幻片和冒险片的宽高比会更大的原因之一。创作者想让你完全沉浸在他们创造的细节丰满的世界里。宽高比越宽,能隐藏的就越少。看看《星球大战:帝国反击战》中卢克和达斯·维达的经典对决吧。
在现实环境中工作时你必须保持灵活,并执行关键的复制任务,此时Mac OS文件资源管理器就会进一步限制你的工作:
当播放UHD/4K视频的时候,HEVC和AV1都是可选的较新标准。HEVC也叫h.265,是H.264/AVC编码的下一代格式,其文件大小最多是H.264编码格式的一半。但是用h.265需要许可证,所以它的普及程度比预期低了很多。AV1就是从这种授权乱局中诞生的,它不需要版权费,所以亚马逊、谷歌、Netflix等公司都在向它靠拢。现在4K格式之战如火如荼,所以要确认所用的视频点播平台用的格式是什么。
现如今有一些存储可以选择,但最快的要属M.2 NVMe PCIe SSD。这一串字母是什么意思?NVMe这种型号的SSD比标准SSD快,而“NVMe”和SATA3.0、PCIe 3.0不同,它是一种可高度扩展的存储协议,能快速获取存储的数据。所有的SSD都用闪存来存储文件,而NVMe存储协议能以更低的运算力快速地获取这些文件。
如果标题看着不太顺眼,那我们换个说法:你永远不该在未经验证和无文件记录的情况下存放电影片段。
一般来说,制作表或制片板是标有不同颜色的一种表格,当中包含了每个场景的信息。
某些宽高比已经成为电影、电视、家庭录像等等的同义词,以至于即使是外行人,在没有充分理解宽高比的情况下,也能认识到每一种宽高比的历史意义。经典的学院比可以创造一种“怀旧”的感觉,而超宽变形银幕能给人以大片、史诗奇幻或冒险电影的感觉。的确,某些调色技术可以强调这些观感,但它的起点还是画面比例。
绿幕拍摄需要更高的分辨率。拍摄多种交付分辨率的绿幕素材有助于提供干净的抠像和清晰的边缘。
如果必须要说个数,我觉得64GB的RAM差不多,售价大概在250美元到300美元间。虽然可以买空间更大的,但是对于1080p、4K和8K的视频剪辑来说,64GB够了。对于After Effects等特效软件,RAM越大越好。64GB是一个比较不错的档位,但还要看GPU可用的VRAM有多少。Adobe推荐使用128GB的RAM,但成本就超过500美元了。
宽高比有着悠久的历史。那么,这对今天的电影制作者有什么意义?在这篇指南中,我们来讲些值得大家记住的内容。
拍摄日程安排得好不好能让项目拍摄体验天堂与地狱的差别。
如果你是个颇有经验的视频剪辑师,就会知道RAM有多重要。可用的RAM数量决定了拖动进度条时视频加载的速度。每个剪切、效果和转场都需要RAM。RAM越多,加载素材的速度就越快,等待的时间就越少。如果只给剪辑的电脑配备了4或8Gb的RAM,那么时不时遇到崩溃、卡顿、加载慢、掉帧的情况,非常痛苦。
现在,很多RAID既可以在工作站充当直连式存储,也可以连接网络,让电脑仅仅做存储管理的工作。这些方式被称为存储区域网络或网络附加式存储,能让多个工作站使用同一份文件。这样的情况下,RAID通常由存储机器上的软件控制,而不是由专门的控制器卡操控。ZFS文件系统等RAID软件控制器比硬件存储控制器的配置更灵活。
对于彩色抠像,最好避免较高压缩,录制比较交付规格要求的更高的分辨率,并采集格外干净的绿色通道。
我们已经讨论了在制定远程样片工作流时需要考虑的不同方面,接下来,根据几个我负责剪辑的项目,我们来看看工作流是如何搭建起来的。
高速拍摄模式往往随着摄影机系统的每一次迭代而改进。在采用更高的容量,更快的录制介质,以及更快的处理器和传感器后,新一代摄影机在处理高帧率时有了更多优势。但高速拍摄仍需要你避开各种陷阱,并为那些避不开的陷阱做好准备。
如果你的项目中声音没有同步(通常是广告项目),那你真正需要关心的就是便于上传的文件大小和便于剪辑的编解码器及分辨率。
如果既想要RAID 0的速度,又想要RAID 1的可靠,那么把两者的技术结合起来会如何?这样的阵列会牺牲一半的磁盘空间,但会得到非常快的读写速度。从RAID 1中拿出几对磁盘,再和RAID 0的几对磁盘拼起来,只要出故障的磁盘不是RAID 1的同一对,那么数据就不会丢失。而且出了故障后可以快速重建,只需要把坏的磁盘替换成新的,再把与之配对的RAID 1磁盘内容拷贝给新磁盘就可以了。
首先,多数摄影机系统会通过几种不同方式降低画面分辨率来补偿高数据速率。它们可以以正常录制速度采集完整的传感器图像,然后在压缩和写入媒体前,在内部降低分辨率。它们也可以裁切传感器并录制较小的区域,以采集较小的画幅。
如果你用4K拍摄,你可能会希望样片在2K到高清的范围内,除非你的项目很短,或者你的网速非常快。
团队的质量控制方案很有趣。这个方案分为三个部分:一是在胶片扫描后/达芬奇工作站导入卡后,团队就马上使用HDR放大任何潜在的画面问题,看到后立即解决,用Nuke把问题杀死在摇篮中。
剧组在前两周的拍摄中就已经确定了颜色方面的主要方案。他们使用了“校正拷贝”的方法,在北加利福尼亚的Skywalker Ranch公司进行远程调色,并同步在Fotokem 600英里外的服务器上。剪辑师Phil Beckner位于伯班克的达芬奇工作站,而调色师Walter在现场工作。
很多现代设备都支持不同的RAID(独立磁盘冗余阵列)技术,不同的应用场景都有最适合的技术与之匹配。下面我们来看看不同RAID设置的特点,找出最适合你的那个。
尽管上传样片并不一定要超快的网络连接(但网速快真的很有帮助!),了解你身处的工作环境还是很有用的。
当你制作一部独立电影的时候,可没那个预算来管控天气,肯定也没那么大的棚景在室内拍摄。比如我当时在拍《铁铲伙计》的时候,拍摄花了22天,只有2天用来补拍。
因为即使你们在同一个城市,以数字化的方式发布样片也可以节省时间、金钱和硬盘空间,而且这么做还有一个额外的好处:便于你和你的团队分享样片,你们的合作也因此变得非常容易。