〖完〗每一位名导都有其支持者也有反对者,有粉丝也有喷子,但能像漫改电影大师扎克·施奈德(Zack Snyder)那样拥有如此极端分化评价的电影制作者却并不多见。
〖完〗1945年在拍摄真正的三位一体核试验的时候,摄影师们用到了一款名为Rapatronic的相机,这是一款高速相机,能够以10纳秒的极短曝光时间记录静态图。
交切镜头是一系列相互交替切换的镜头,展示处于不同地点的双方同时发生的事件,这种剪辑手法有助于为叙事增加悬疑感,让观众对剧情发展产生期待。
〖完〗用IMAX拍摄”和“为IMAX拍摄”,两种说法是有区别的,也许你在其他的电影海报上也有看到过,但摄影机质量的区别是非常细微的。
〖完〗在长达几十年的电影发展史中,电影的宽高比因各种原因多次改变,但主要是为了获得更戏剧性的构图。从上世纪50年代开始,电视的发展对电影宽高比的改变产生了深远影响。
〖完〗近期一组AI渲染的《奥本海默》幕后图遭到网友炮轰,人们对这些“捏造”的幕后素材感到愤怒。但是出于好奇,我们仍想知道AI眼中的摄影机和摄影师是什么样的,那就以RED vs. ARRI来一窥AI的视角吧!
【完】诺兰在他的二战题材巨作《敦刻尔克》中把以前惯用的玩法突破出了新高度。由制作公司FotoKem提供的全流程服务把诺兰所追求的真实观影体验的构想和偏执呈现了出来。
【完结】2015年《西部世界》正在拍摄第一部时,制片人乔纳森提出:“如果我们找到一种方法,用投影和游戏引擎建立一个拍摄环境,然后在房间里安装一个传感器,在摄影机上安装一个传感器,并让传感器将信号实时传输给摄影机,那会怎么样?
虽然每年都有黑白电影发行,但我认为几十年来最有影响力的一部,会是明年七月诺兰的《奥本海默》(Oppenheimer),这将是首部采用IMAX 65mm黑白胶片拍摄的电影。
早在技术还未用在拍摄实践中时,流传的理论是这套系统可能适用于剧集简单一些的镜头拍摄,但仍有很多时候真正的视效人员还是需要添加更复杂的视效内容,比如需要大量渲染的角色动画。
如今,几乎所有的影视作品都采用数字拍摄,呈现给观众的是高分辨率、“干净”、边缘清晰的图像。但同时,也有一大批电影人与影视爱好者怀念胶片时代的一个重要图像特征——胶片颗粒。
《侏罗纪世界》系列电影至此落下帷幕,细数该系列幕后,多位使用尊正监视器的DIT也是幕后功臣。
我说实话,要问你这个问题的时候我自己也在纠结,因为我又想知道个究竟,又不想知道具体哪场戏用了Volume而哪里是真实外景,因为影片效果天衣无缝。