作为李安继《比利·林恩的中场战事》后的又一次高帧率电影尝试,《双子杀手》使用4K和3D拍摄,帧率为惊人的每秒120帧,捕捉到的数据量大幅增加了40倍。这次尝试不仅突破了电影24帧/秒的传统,还大胆探索了帧率的上部界限。此外,本片利用最新技术,使威尔·史密斯“返老还童”,成功一人“分饰”两角,也引发了大量热议。
美国的视频标准一直是30帧/秒,尽管广播电视的视频标准是29.97帧/秒(详见后文)。选用30帧/秒的帧率是因为其与美国60Hz的电源标准能产生很理想的同步。这种格式称为NTSC。在欧洲,由于其电源标准为50Hz,视频标准便被设定为25帧/秒。这种格式被称为PAL。线上视频的上传帧率通常为30帧/秒,如果是上传有大量动作戏的内容,帧率甚至会达到60帧/秒。
与选择丰富的快门速度不同,帧率设置通常会遵循几套标准,常用选择不算很多,如:23.976、24、25、29.97、30、48、50、59.94和60帧/秒。
Epic Games洛杉矶实验室总监康妮·肯尼迪(Connie Kennedy)和ASC虚拟制作编辑诺亚·坎德纳(Noah Kadner)与我们一起探讨了现实制作和虚拟制作的融合,并帮助我们了解虚拟制作究竟是什么——以及不是什么。
现代虚拟制作在过去几年来越来越多地被应用于各个项目中,这个在过去如“狂野西部”般的领域如今正在逐步发展成熟。虽然工作流尚未“标准化”,但部分流程已实现标准化,并且从业者们越来越适应这种拍摄方式,尽管虚拟制作的方方面面仍在发展进化。
Silverstack – 8.8.5 更改 ·更改:新增“.Trashes”文件至默 …
ST2110其实并不是一个全新的概念,IP视频传输多年来一直在稳步发展,ST2110作为一种技术上的成长正在革新行业工作流,因为它在进入市场的产品中变得更普遍,为用户整合其设备提供了机会。
第一部《指环王》(The Lord of the Rings)上映居然已经是二十多年前的事了,当初这位名不见经传的新西兰导演,为爱发电的项目成为了经典永不过时的三部曲。
尽管单机拍摄项目最早接纳HDR的项目,但由于现在的需求是同时制作HDR和传统格式——并且是实时输出——这使得HDR在多机拍摄中发展进程更为缓慢。
数字电影包(DCP)是在数字影院放映电影的标准交付格式。当今大多数主要的电影院都是数字电影院。这意味着任何类型的数字放映,无论是短片还是长片电影,都需要数字电影包——简称DCP。