〖完〗史蒂文·斯皮尔伯格执导的电影《造梦之家》讲述了萨姆·法贝尔曼发掘出自己对电影制作的热情的历程。本文我们采访到工业光魔的视效总监,带我们了解如何以及为何首次在虚拟影棚里进行拍摄。
由于布景需要提前以数字技术精确地搭建出来,这就得以让电影人用资产进行VR摄影机勘景。乔恩·费儒此前在《狮子王》(The Lion King)中早已大量使用过VR技术,因此他当然十分适应。
无论是现场还是后期视效的目的都是为了让剧情世界更真实,为此,布拉夫从一开始就计划只要是有可能的情况下,背景都使用真实素材。
LED虚拟墙为拍摄带来极大便利的同时,也伴生了很多新的问题,回声、景深、屏幕摩尔纹、极易穿帮的红外摄影机……《曼达洛人》团队是如何一一解决的呢?
就像实物布景是由LED墙照明的一样,3D世界也会被实物所反射的光照亮。比如,片场的一个实体黄色罐子应该会将黄色的光反射到其附近的数字资产上,这是3D布光团队需要纳入考量的。
LED布景的优势在于它可以作为光源,而无需为灯光另外布置魔术腿。但这也导致了另一个问题,当镜头画面必须很亮时,真实布景就会反射来自屏幕的色彩,这里的问题就凸显出来了。
LED虚拟布景技术是颠覆性的,但调整色彩是个复杂的过程。对实景与虚拟布景进行色彩匹配几乎就是一个鸡生蛋蛋生鸡的问题。
相较于传统的绿幕摄影棚,LED墙提供了曼达洛人反光盔甲上正确的反光。当无法在机内完成成片背景的拍摄时,工业光魔团队就会用传统的3D技术替代实时LED部分,避免绿幕带来的溢散绿光之类的问题。
新的虚拟制作摄影棚与工作流可以让电影人利用实时游戏引擎技术和环绕式LED屏在摄影机内拍摄复杂的视效镜头。这种手法可以实现动态的如照片般逼真的数字实时画面,从而大大降低剧组对绿幕的需求。
Richard Bluff是《曼达洛人》视觉特效总监,他说道:“在第一季我们做了一个实验,讨论的话题都是这个LED墙应该有多大。现
在《星球大战》系列电视剧《曼达洛人》中,一种全新的视效虚拟制作方法大显身手。眼下,中国内地及香港的制作公司正跃跃欲试,想对该技术加以尝试,并希望其将来能成为本地电影制作的主流技术。
《曼达洛人》这部剧不必多说,作为迪士尼+的高光神剧,它在上线之时刷屏般占领了影视行业的各大头条,甚至还开发了“Stage craft”这个震惊业界的新技术,直接用一块LED屏幕代替了绿幕。殊不知,使用这项新技术也带来了新挑战,《曼达洛人》剧组可谓是摸着石头过河,这个过程中又有什么值得留意的新经验呢?我们一起来看看。
全球洞察战略公司NRG通过近一年的调查,针对700个娱乐系列做了35万次采访,找出了最能经得起时间考验、最能跟上行业变化的影视娱乐系列作品。
近日,谷歌AR合作创意负责人马蒂厄·洛兰发文称,谷歌与迪士尼合作制作的《曼达洛人》AR体验将“带你亲历赏金猎人体验,追随丁·贾伦和尤达宝宝的足迹闯世界。”玩家可以在AR当中与各人物互动,并从这款APP当中拍摄场景进行分享。
近日,西班牙顶级制片人Adrian Guerra对制片厂Orca Studios表达了赞赏。Ocra Studios在西班牙建立了一个使用曼达洛人式LED技术的影棚,此前,这个工业光魔在《曼达洛人》中做的设计被称为是绿幕之后的最大革新。
曼达洛人剧集在选角方面别出心裁,主角震慑人心,但是,观众看不到他的脸。佩德罗·帕斯卡在整个第一季中都是以头盔铠甲示人,只在最后一集短暂地“露面”。而金球奖的规则似乎要因为这种有趣的叙事方式改变。
在迪士尼+剧集《曼达洛人》的制作过程中,不少传言称,该剧利用了开创性技术,成为史上第一部实景真人制作的《星球大战》电视剧。制片人乔恩·费儒曾对媒体简单提过制作流程。他表示,剧集使用了一种利用大型高分辨率屏幕制造虚拟背景的新技术。费儒希望观众能更多地关注故事而非技术,所以在第一季播完前,我们大概是看不到什么技术相关的幕后揭秘了(费儒对《奇幻森林》和《狮子王》也是这么做的)。
〖更新至3-20〗现代虚拟制作在过去几年来越来越多地被应用于各个项目中,这个在过去如“狂野西部”般的领域如今正在逐步发展成熟。虽然工作流尚未“标准化”,但部分流程已实现标准化,并且从业者们越来越适应这种拍摄方式,尽管虚拟制作的方方面面仍在发展进化。
当还是“RED技术员”时,一个三机位的撞车场景,其中一台RED摄影机严重损坏,大伙儿午饭回来,他救回那个镜头。那之后,我就成了“专家”(笑)。
《劫机七小时》的DP艾德·摩尔(BSC)在一个巨大的270°的虚拟影棚中拍摄,该影棚拥有600块LED面板。尊正监视器支持现场监看。