工业光魔基本开创了这一领域的先河并占据着主导地位,半个世纪以来为我们提供了从胶片扫描、运动控制到摄影机内特效和Photoshop等一切技术。
索尼以VENICE摄影机引领了排行。同时,榜单中出现Kinefinity MAVO Edge和Blackmagic URSA 12K是个惊喜。
〖完〗我对于蓝绿幕有比较大的质疑是因为它们对环境布光毫无帮助。有了混合现实技术,周围的一切都是布光工具,我一直在推测这项技术未来10年会发展到什么程度,能实现什么效果。我们如今尚只是开端。
〖完〗数字绘景是以绘画、照片或数字图像用于增强或替换镜头中的元素的一种技法。除了省钱省时,这种极具灵活性的技巧还可以帮助电影人创造出本不可实现的独特视觉呈现。
〖完〗疫情来袭之前,虚拟制作可能是一个遥不可及的现实;但吉姆·杰多尔迪克常年深耕虚拟制作技术,将数字技术带入现实世界,改变我们看待日常生活的方式。
〖完〗将LED虚拟影棚想象成你待过的最神奇、最复杂、最具挑战性的成片调色室。甚至在虚拟勘景和Previz期间你就在调色了,然后再在拍摄现场实时调色。——DP大卫·克莱恩(ASC)。
〘完〙虚拟制作时电影电视行业中一项快速发展的技术,为电影制作者提供了更灵活更高效的全新工作方式。本文将简单介绍虚拟制作的定义、工作原理以及该技术为当下内容创作带来的好处。