时间和空间
上文提及的这些限制在数字领域不复存在。文件可与其媒体元素一道携带大量附加数据。在获取媒体(即:镜次)这层意义上,这些文件实际上是一些离散的时刻。它们定义了视频的开始和结束,通常还带有唯一的标识符。
由于这些都是由计算机系统创建的,因此它们也能实时实地地记录媒体文件是何时、以及在何处创建的——对后者的记录现在也越来越频繁了。
数字媒体的创建不仅基于文件,也越来越多地对外分发且优先使用云,这拓宽了媒体创建的环境。
此外,随着高速移动网络的不断完善,传统的视频信号传输方式将被基于文件和IP的解决方案所取代。这两种方法都使得识别独特的媒体片段及其组成单元比录像带时代复杂得多。
很明显,仅将时间码作为标签是不够的。作为一种定位资产并及时对资产加以识别的特定单位(即:帧),时间码既是任意的,也是不精确的。因此,是时候更新相关标准了——新标准应当利用眼下这个完全数字化、基于文件且优先使用云的制作世界的好处。
如果我们能重新思考我们录制和描述某一时刻的方式——正如我们已经彻底改变了录制图像或声音的方式——我们会开始看到,这不单单只为我们提供了更多的信息。它本身就成了一条完整的管线。
比方说,流媒体视频可以追溯到它的源头——在某一特定空间位置录制的特定时刻。随着人工智能驱动的视频(如深度伪造-Deep Fake)的迅速运用和发展,有能力维护和确立任何给定媒体的准确性至关重要。这甚至可能上升为国家安全问题,而由此又引出了“加密”这个话题。
那么,我们来看看新的解决方案如何能够解决ST-12在当下的问题。
大小的问题
本质上,所有基于时间的媒体创建——电影、视频、音频等——都是在一定范围内以一定速率冻结多个时刻的过程。
人们倾向于在看到特定的时间码值时假定它指的是一个离散的时刻。即一个单独的时间点。但实际上,单个时间码值(即:帧)其实是一个时间范围。它是一个连续运行时间的样本。
比方说,以时间码标签03:54:18:22为例。在帧率24时,这个单帧标签实际上代表了将近42毫秒的时间,而不是一个精确的时刻。也就是从帧被采集或播放到下一帧开始走过了42毫秒的时间。
出处:R. Loughlin & D. Schweickart | Frame.io
编译:Charlie | 盖雅翻译小组