ARRI REVEAL色彩科学全解

影视制作

2022年,ARRI推出了ALEXA 35摄影机,搭载名为ALEV IV的全新Super 35传感器。为了跟上新传感器的发展,ARRI需要从头到尾重新设计其整个图像处理管线。这一新系统最终被命名为ARRI REVEAL。

目录

1.ARRI REVEAL是什么?

2.感知亮度

3.微偏蓝色

4.ARRI REVEAL的效果如何?

5.高光、霓虹灯管及刹车灯

6.标准观察者

7.REVEAL组成部分

丨7.1 ADA-7:ARRI去拜耳算法

丨7.2 ACE4:ARRI色彩引擎

丨7.3 AWG4:ARRI广色域4

丨7.4 LogC4

丨7.5 风格查找表(LUT)还是ARRI风格文件4(ALF4)

8.潜在问题

9.为什么要使用ARRI REVEAL?

10.可用更新

丨10.1 忠告

11.Lift、Gamma、Gain:REVEAL如何给调色师带来改变?

12.质感

丨12.1 有且只有一种

13.Skypanel X

14.最后一点

15.文末总结

ARRI电影镜头专家阿特·亚当斯(Art Adams)或许最能表达开发这一新的色彩科学的动机。“当我看到色彩时,我会对它产生情感反应,”他在公司的YouTube频道上解释说,“但我总是想知道为什么我会产生这种反应,因为这样我就可以再次创造它……凭借REVEAL,我们可能已经达到了一款摄影机或一种色彩科学最为匹配人类感知的程度,这是之前从未达到的最高水平。”

阿特·亚当斯在2023 NAB上讲解ARRI ALEXA 35
图源:ARRI

这是一段很自信的发言,而这可能对电影制作者来说非常有用。ARRI表示,使用ARRI REVEAL色彩科学的摄影指导(DP)可以很自信地说,他们的ALEXA图像可以百分百匹配人眼所看到的画面,或者说非常接近、二者之间的差异几乎微不可察。

但亚特的发言让我产生了一些疑问。首先,是什么使得ARRI REVEAL色彩科学不同于市面上的其他色彩科学?REVEAL是否真如ARRI所宣传的那样,能更准确地呈现人眼看到的画面?如果是的话,ARRI用什么指标做出这种发言?REVEAL是否真的比其他色彩科学都要好?

我们来探索一番。

1.ARRI REVEAL是什么?

ARRI REVEAL的全新图像管线分解图。
图源:ARRI

ARRI REVEAL色彩科学可以分成五个基础组成部分,分别是:

1.ADA-7:ARRI去拜耳算法

  • 一个可以“看见”图像中的更多细节的全新去拜耳过程。

2.ACE4:ARRI色彩引擎

  • 一个使用全新数学模型来映射色彩和亮度的完全重写的色彩引擎。

3.AWG4:ARRI广色域4

  • 一个面积更小、但经过更准确的映射的色彩空间,能使调色进行得更快更简单。

4.LogC4

  • 一个搭配ALEV IV传感器拓展的动态范围的全新对数曲线。

5.LUT,即ARRI风格文件4(ALF4)

  • 一个区分项目的创意意图与技术输出转换的全新风格系统。

2.感知亮度

在我们详解ARRI REVEAL背后的技术之前,先来看看这一新的色彩科学是如何影响图像的。但要理解REVEAL的功能,我们首先要了解感知亮度

这张图是感知亮度的例子。图中哪一种颜色在你的眼睛看起来是最亮的?哪一种最暗?

人类并不会以相同的方式看到所有色彩。不同的色彩拥有不同的感知亮度值,这是人眼观察和处理色彩亮度的方式。总的来说,人类会觉得蓝色看起来较暗,绿色明亮,而红色大概处于二者之间。这是因为人类能很自然地看到绿色中的细节,远比他们在红色或蓝色中看到细节的能力要更强。

拜耳阵列使得摄影机传感器偏好绿色,这也是人眼感知最敏感的颜色。
图源:Wikipedia

绿色大约组成了人类亮度感知的70%。对比之下,红色只占20-22%,蓝色只占8%。这就是夜视成像通常会以绿色调呈现画面的原因。这也是为什么大多数摄影机传感器的绿色感光点的数量是红色或蓝色感光点数量的两倍。数字图像中的绿色信息越多,就意味着人眼能看到的细节更多。但在色彩科学方面,红色和蓝色感光点数量更少可能会引起大麻烦。

拜耳阵列的创始人布莱斯·拜耳(Bryce Bayer)笔记本上的一页。
图源:Eastman Kodak Company

3.微偏蓝色

ARRI坦言,过去的确需要“作点弊”才能让自身的色彩科学顺利运作。这是开发ARRI REVEAL的主要推动因素之一。阿特·亚当斯通过邮件告诉我:“这是一个妥协让步的过程。色彩的感知亮度是偶尔需要做出妥协的东西。比如说,我们可能会牺牲一些樱桃红来让肤色看起来是完美的。”

ARRI的传统色彩科学会将红色呈现得更偏光谱的蓝色端,这会导致饱和的红色在经过图像处理后看起来比现实生活中更偏紫。

同时,由于ARRI前代的色彩空间——AWG3——比ACES AP0色彩空间更大,因此原始ALEXA素材在映射至ACES时蓝色区域有时会发生裁切。这可能看起来效果不佳,尤其是如今蓝色LED灯比十多年前ALEXA摄影机首次问世时要常见得多的情况下。

当经典的ARRIRAW素材映射至ACES时的裁切伪影对比ARRI色彩空间。
图源:ACES Central

4.ARRI REVEAL的效果如何?

ARRI REVEAL的一个好处是,它兼容ALEV III和ALEV IV传感器。这意味着你可以将REVEAL色彩用于ALEXA 35摄影机,以及任何使用ALEV III传感器的ARRI摄影机,比如ALEXA及MINI LF。只有当你用ALEXA 35拍摄时才能完全获得REVEAL的好处,但你还是能获得其中的诸多好处,我会在下文解释这些好处是什么。

我们现在先来看看REVEAL与ARRI之前的色彩科学的对比图。请注意,这些图都使用ALEXA MINI LF拍摄的。随后,它们分别通过ARRI之前的色彩科学(称为Mini LF Original)或REVEAL(Mini LF REVEAL)进行后期处理。它们仅仅是用来展示REVEAL处理色彩的方式的,而非展示ALEXA 35的新传感器的性能。

注意到Mini LF Original素材和Mini LF REVEAL素材之间的色彩差异。
图源:ARRI

在REVEAL中,色彩的处理要更真实一点。如果你对比上文的比色卡,就会发现REVEAL色彩空间中有更大范围的蓝色和紫色。并且注意红色辣椒上的阴影。它们看起来对比度较高,对吧?这是因为REVEAL更准确地映射了这些红色亮度值,如果你对比这两张图,你会发现红色辣椒上的阴影在原始的色彩空间中看起来有点偏亮。正如你所见,REVEAL不再牺牲红色来达到完美的肤色。

5.高光、霓虹灯管及刹车灯

数字摄影机通常在高光色彩呈现上有所欠缺。汽车尾部的刹车灯有时候会呈现白色而非红色,而霓虹灯牌在摄影机上看起来可能不如现实生活中那么生动。包围曝光也并不总是有助于高光色彩渲染,因为数字摄影机在经过曝光时可能会出现色偏。

尽管这张图里并不一定存在什么问题,但这和人们在现实生活中看到的并不完全一样。
图源:ARRI

REVEAL的区别比较细微,但却很重要,尤其是在红色高光中的区别。在REVEAL中,红色高光看起来没有那么偏紫色,对吗?
图源:ARRI

总的来说,在REVEAL中,色彩跟踪效果更好,从明亮的高光到较暗的阴影都有很好的色彩饱和度。而这些高光依然保留了ARRI闻名的柔和滚降。但在REVEAL中,这种滚降发生在曝光曲线的更高处,这能给画面中最亮的区域中的色彩信息更多的呈现空间。

REVEAL素材(右)中的刹车灯能比经典ARRI色彩科学(左)更忠实地再现红色。
图源:ARRI

ARRI REVEAL还能让物体表面的色彩在色彩饱和的光线下显现出来。在下面的REVEAL例图中,你会看到演员的肤色和蓝色的衬衫在紫色的光线下依然能正确体现。ARRI传统的色彩科学将演员和他的衬衫统一渲染成和紫色光线一样的颜色。

在Orginial素材中,演员的肤色和演员的蓝色衬衫呈现出和打在他们身上的紫色光一样的颜色……

……而REVEAL的细微差别能让我们感觉到,在饱和的光线下的表面色彩。

更准确的色彩映射还能给拍摄对象增加更多维度。对比下面的拍摄对象。哪一张图的脸看起来更饱满、轮廓更清晰、更有深度?尤其要注意演员衬衫上的刺绣玫瑰。哪一朵玫瑰看起来更复杂?这个例子展示了更准确的色彩映射可以实现的效果。

对比ARRI Original素材(左)和REVEAL素材(右)。哪一张图的细节更丰富?
图源:ARRI

6.标准观察者

显然,ARRI REVEAL的色彩再现的方式略有不同。但我们如何确定,REVEAL是否真如ARRI所宣传的一样,在再现人眼可见的色彩方面“更胜一筹”呢?

为了评判色彩感知表现,ARRI等摄影机制造商使用的是一种叫做CIE 1931色彩空间的系统,这是一张以数字方式定义人眼可见的每种色彩的图。

CIE 1931色度图。

如果你想要学习更多有关CIE色彩空间的信息,欢迎点击这里查看更多相关资讯。需要记住的重要一点是,CIE色域是确定人眼能看到的色彩的行业标准。它是ARRI和其他摄影机制造商用来制定其数字色彩的基础。

但是,每个人的视觉难道不是各有不同吗?事实的确如此。那么像ARRI这样的摄影机制造商是如何确定普通人的眼睛能看到什么色彩的?此时标准观察者就发挥作用了。

标准观察者是一个将人类对视觉光谱的反应“标准化”的公式。它是色彩计算的一部分,代表的是一个“色觉正常”的“标准”人类的视觉系统。最初这是由英国的两名研究人员用光、一个小孔和多位人类志愿者建立的。

标准观察者实验示意图。
图源:HunterLab

尽管有多种标准观察者,但ARRI使用的是2°标准观察者,因为这是监视器校正中推荐使用的方法。

ARRI和其他摄影机制造商的区别在于,ARRI以人眼为目标,并尝试按照这一标准来生产设备,而不是根据现存的硬件限制来配置他们的摄影机。

所以,当ARRI宣传REVEAL更接近于人眼时,他们所描述的部分内容是他们的色彩科学如何映射2°标准观察者所定义的CIE色域之内的数值。如果REVEAL可以比其他色彩科学更准确地匹配这些参数,那么ARRI所宣传的REVEAL更加匹配人眼的说法也是合理的。

显然,真实情况远比上面所描述的要更复杂。如果要更深入地解释色彩科学,那可能很快就会变成类似对布尔代数或二次方程的技术讨论。但是,正如我们在下一节中将会讲到的一样,ARRI设计REVEAL既是为了帮助实现更接近现实的调色,同时也是为了改进自家公司之前的色彩科学的缺点。通过利用这一新的技术,ARRI能让ALEXA图像更接近于我们目前认为人眼可以看到的图像。

7. REVEAL组成部分

我们来详细了解下REVEAL色彩科学的每个组成部分,看看ARRI为了呈现色彩更加准确的图像做出了哪些调整。

7.1 ADA-7:ARRI去拜耳算法

ARRI REVEAL的ADA-7去拜耳算法。
图源:ARRI

ADA-7是ARRI REVEAL改进后的去拜耳算法。它旨在充分利用ALEXA 35的新款传感器,但与REVEAL中的所有功能一样,它也可以与ALEV III传感器一起使用。

这里有个有趣的事实:数字摄影机并不获取色彩。相反,它们的“经过拜耳处理的”传感器收集到的信息必须经过“去拜耳”才能形成彩色图像。如果想要了解更多关于去拜耳的知识,可以点击了解:彩色传感器VS单色传感器Raw文件与Log文件指南

如果没有经过拜耳处理的拜耳传感器,数字摄影机就只能捕捉黑白图像,因为它们无法捕获任何色彩信息。
图源:ARRI

ARRI之前的去拜耳算法ADA-5在绿幕或蓝幕项目中表现不佳。它有时会产生伪影问题,尤其是在拍摄对象和背景之间的边缘。因此,ADA-7旨在最大限度地减少边缘处的混叠问题和轮廓伪影,使其成为我们所处的视效密集的世界的完美工具。

图像去拜耳或经过处理以供查看的方式是图像采集链中的一个重要环节。ARRI是提供不同的去拜耳方式来处理他们的ARRIRAW图像的为数不多的摄影机公司之一,因此,如果用户不喜欢ADA-7的功能,他们也可以自由选择其他可能更适合他们的模式。

7.2 ACE4:ARRI色彩引擎

我们先退一步,问这样一个问题:“色彩引擎是什么?”

总的来说,色彩引擎将摄影机信息转化成人眼可以观看的内容。摄影机“观看”世界的方式与我们人类的方式不同,因此它们需要额外的一步校正才能制作出它们的图像。这一步就被称为色彩引擎。它将摄影机的原生RGB信号转换为经过校正的、或者说经过比色分析的状态。

色彩引擎在图像处理管线中的位置的简化图。
图源:ARRI

在REVEAL中,ACE4将摄影机的RGB信号转换至ARRI广色域AWG4色彩空间中。它让摄影机“看到”的东西更接近于2°标准观察者所确定的人类色彩感知。

以前的ARRI色彩引擎只对所有图像的色彩应用一种转换,这就会导致我之前所说的偏紫的红色和蓝色裁切。但ACE4可以进行局部优化,这就使得REVEAL可以同时校正自然肤色和色彩饱和的高光。

和ADA-7一样,这个新的校正引擎不仅只局限于ALEXA 35摄影机。用户还可以将ALEXA LF和Mini LF摄影机拍摄的旧的ARRIRAW素材转为REVEAL色彩科学,从而利用更新的ACE4色彩引擎。

ALEXA LF和Mini LF拍摄的ARRIRAW素材也可以使用REVEAL的更新后的色彩引擎。
图源:ARRI

7.3 AWG4:ARRI广色域4

对比AWG4和AWG3和ACES。
图源:ARRI

看看上面这张CIE马蹄形色度图。正如你所见,ARRI的新色域,ARRI广色域4(AWG4)比之前的ARRI广色域3(AWG3)要小,而且要比ACES AP0小得多。但这样做是有充分原因的。如果仔细观察,你会发现AWG3和ACES色域都超出了CIE马蹄形不少。这就意味着这些色域可能尝试编码人眼无法看到的色彩。

尝试编码“虚拟的”或“虚构的”颜色通常会导致饱和色彩的呈现不够真实。如果摄影机尝试编码一个“虚构的”颜色,那么其信号就会达到CIE马蹄形的边界并保持在那里,这会导致色彩与镜头前的颜色不匹配。

“ARRI的传统算法会使我们将可见光谱以外的某些原色发生拉伸和扭曲,从而才能将重要的色相放在正确的位置。”

AWG4通过将色域面积缩小,并更好地校正至CIE色度图解决了这个问题。阿特·亚当斯通过邮件解释说:“ARRI的传统算法会使可见光谱以外的某些原色需要进行拉伸和扭曲才能将重要的色相放在正确的位置……我们不再需要超出色度图那么多了:新的算法会让色彩正确呈现。”

ARRI设计的AWG4甚至可以呈现饱和度最高的颜色。这一新的色域不再尝试对人眼无法看到的颜色进行编码。它牢牢地将每种颜色映射到人眼能看到的CIE光谱内。

ARRI REVEAL可以将所有捕捉到的色值映射至人眼可以看见的真实颜色。
图源:ARRI

此外,AWG4的新原色——即红、绿、蓝色值的定义——是与调色师们进行多番讨论之后选定的。因此,AWG4是通过ARRI测试、并且得到调色师认可的色域。

7.4 LogC4

ARRI REVEAL的全新LogC4曲线。
图源:ARRI

LogC4可能是REVEAL所做的最大调整了,它必须要适应ALEXA 35中的传感器的变化。ALEXA 35能提供17档的动态范围,而ARRI的其他摄影机只能提供约14.5档。这种差异就需要REVEAL使用新的拥有更低中灰度的LogC4曲线。因此,虽然用户可以用ARRI REVEAL色彩科学处理任何一台之前的ARRI ALEXA摄影机,但如果不用ALEXA 35拍摄,那他们就无法充分利用REVEAL拓展的动态范围。

在设计LogC4曲线时,ARRI还决定要修复用户在之前的LogC3曲线中遇到的一些问题。

在最早的ALEXA摄影机问世时,当时常见的工作流是录制ARRIRAW,并预渲染为10比特DPX文件,然后对这些文件做DI调色。然而,这种10比特的量化造成了一种难题,而LogC3就是针对解决这个问题而设计的。但是,这种10比特编码需要LogC3在不同的曝光指数下拥有不同的线性斜率,这主要是为了在拍摄HDR图像时消除色带。

“我们也许有点过度补偿了,”阿特·亚当斯坦言,“ARRI努力避免那些导致在后期制作中被发现、并导致素材重拍的问题。”旧的log曲线使得处理或转换LogC3有点困难,因为白色色值会随ISO设置的调整而发生改变。此外,每种ISO设置都必须要有与之相关的不同对数曲线。而现在,在LogC4中,这些数值始终保持不变。LogC4中的每个曝光指数都有相同的曲线。

新的LogC4曲线现在完全一样了。LogC3会随着所选用的ASA的改变而改变。图示是两者的对比。
图源:ARRI
在转换LogC4的值时,视效剪辑师不再需要考虑ASA。
图源:ARRI

新的LogC4图像本身看起来也与LogC3图像有很大不同。LogC4图像看起来更暗,因为对于ALEXA 35的扩展的曝光指数(EI),它需要有更多余量。由于LogC4整条曲线更平,因此中灰区域看起来更暗。但是不用担心——LogC4图像中有足够的码值。ARRI新的ARRIRAW以13比特编码,这就意味着它有两倍的阴影码值。在Apple ProRes中,LogC4曲线始终以12比特编码。

LogC4在人眼看来暗得多……
……但检查伪色时会发现,所有的参数都在正确的位置。
图源:ARRI

7.5 风格查找表(LUT)还是ARRI风格文件4(ALF4)

ALF4是ARRI用来处理创意风格的经过提升的全新系统。它和之前有所不同。

ALF2

要了解ALF4,我们就需要了解之前的版本——ALF2。ALF2工作流使用ARRI称为“log至视频的转换”来处理其风格文件。这一转换将Log C信号直接针对特定显示设备进行转换,例如一台校正为Rec709的监视器。这意味着ALF2文件变成两件事的结合——DP、DIT和调色师构建的创意意图,以及能在特定显示设备上观看图像的技术转换。

ARRI风格文件2包含了创意调色和色彩空间转换。
图源:ARRI

这个工作流很好,但当你需要提交多种交付文件时就会出现问题。例如,一部长片电影可能会要求调色师提供Rec709 SDR转换用于监看,一个DCI P3转换用于院线放映,以及一个Rec2100转换用于在家观看HDR流媒体。如果你使用之前的ALF2工作流,你就需要为每一种交付文件都准备一份新文件,因为创意意图和输出转换混在了一起。这样做非常耗时,而且可能会对下游管线的创意风格产生影响,因为风格已经和某种转换融合在了一起,而那种转换最终可能会被舍弃。

它还有可能成为片场的一个麻烦。一名使用ALF2工作流的摄影指导(DP)在同一时间只能监看一种实时转换。比如,他们只能选择监看SDR或HDR图像,这会使得他们对于自己创意意图是否能在两种版本中都呈现好的效果变得不自信。

ALF4

ALF4通过将创意风格文件与显示转换分离从而解决了这些问题。它将以前的一种转换变成两种:创意修改转换(CMT)和显示渲染转换(DRT)。CMT保留创意风格,而DRT则让图像能在特定的监视器上呈现正确效果。

在REVEAL中,ALF4现在和显示转换属于不同的文件,这能让用户将创意调色单独存档稍后使用。
图源:ARRI

ALF使用的是ARRI宣传的“log至log转换”。这有点像ACES中的LMT(风格修改转换)。它将输入转换和输出转换都设为LogC4,让DP和调色师无论是在SDR还是HDR中,一直到交付或最终呈现都能利用这种格式更大的动态范围。

分离的好处

将转换分离开来也给片场带来了灵活性。如果你使用的是ALEXA 35拍摄,那你可以针对摄影机的每个SDI输出都编程一个不同的DRT。有了ALF4,DP和DIT可以在片场同时监看SDR和HDR。使用ALEXA 35拍摄的用户也能在摄影机内调节他们的showLUT强度。ALEXA 35支持用户以每次10%的范围调节CMT,可以调高或降低任何风格的强度。总的来说,现在你可以在片场调节风格,而无需中断拍摄来给摄影机加载一个新文件。

ALF4的灵活性让用户能搭配任何他们想用的显示渲染转换一同使用。
图源:ARRI

ARRI将ALF4设计为未来可用。阿特·亚当斯这样解释道:“我们将创意意图与技术色彩空间转换分离开来,这样当新的显示设备或投影技术出现时,你就不用为每台新设备重新创建风格了。你只需要渲染一个新的显示LUT。对于创意风格,你只需要从你的存档中选择你最喜欢的log至log LUT,这样你的创意意图就能保持完整。”

并且,和REVEAL的其他组成部分一样,任何搭载ALEV III传感器的ARRI摄影机都可以使用 ALF4工作流。这样一来,即使你并不使用ALEXA 35拍摄,也可以为你的创意风格的未来保驾护航。

8.潜在问题

ARRI REVEAL的确做出了许多改进,尤其是在与ALEXA 35搭配使用时。但遗憾的是,这个ALEXA 35工作流存在一些问题。这个问题是:在过去的十二年中,DP、DIT和调色师一直以来用ALEXA素材创建的风格并不能适用于ALEXA 35的LogC4素材。

在ARRI的一个技术讲解视频中,高级调色师弗洛里安·“乌特西”·马丁(Florian “Utsi” Martin)解释说:“由于LogC4拥有新的编码,因此你需要不同的查找表……过去你一直使用的现有查找表都无法用于ALEXA 35。”ARRI转而鼓励用户与DIT或调色师合作,为LogC4创建适用于LogC4、同时也匹配他们现有的LogC3 LUT的新LUT。

并非所有人都对这次的发布感到满意。调色师兼Frame.io撰稿人卡伦·凯利(Cullen Kelly)就是其中之一。通过邮件,凯利告诉我:“我一直觉得这在创意方面是不可接受的。如果你喜欢将REVEAL转换用作基础,那么在这种色彩科学之下开发一种风格是合理的。但如果你不喜欢这一色彩科学,或者你已有一个喜欢的转换怎么办?在这种限制下创建你的LUT,最轻微的结果是非常低效,最严重的结果是视觉效果会打折扣。”

“在这种限制下创建你的LUT,最轻微的结果是非常低效,最严重的结果是视觉效果会打折扣。”

9.为什么要使用ARRI REVEAL?

ARRI ALEV III和ALEV IV传感器差异的对比。

ARRI有充足的理由要求其客户在使用ALEXA 35时放弃他们之前的LUT。ARRI之前的log曲线LogC3没有充足的余量来处理ALEV IV传感器拓展后的动态范围,所以ARRI需要开发出LogC4。

遗憾的是,加入这条新的LogC4曲线意味着以LogC3创建的LUT不会向后兼容ALEXA 35的素材。在LogC4的素材上使用LogC3 LUT会导致图像看起来对比度更高、压黑且通常较暗。为了获得ALEV IV传感器的所有优势,ARRI建议用户使用ARRI官网上列出的带有ARRI标志的查找表。

对比这张使用LogC3 LUT的LogC3图像……
……和这张使用相同的LogC3 LUT的LogC4图像。LogC4图像看起来更暗,因为LogC4使用的是一条不同的log曲线。
图源:ARRI

10.可用更新

但是,如果你和卡伦·凯利一样,已经有了自己喜欢的转换应该怎么办?你是不是只能舍弃你喜欢的LogC3转换,重新创建它们?

别急。你还有另一个不错的选择:你可以使用自定义色彩管理,以任何你喜欢的方式来完全自定义你的色彩管线。自定义色彩管理这个功能是于今年早些时候与ALEXA 35 SUP 1.2.1和ART 1.4.0更新一起推出。你可以在ARRI官网上了解有关SUP1.2.1更新的所有信息,还可以在此处了解如何创建一个自定义ARRI风格文件。

10.1 忠告

ARRI新的自定义选项需要注意一个重大警告:如果你想使用自定义色彩管理,你必须要清楚自己在做什么。ARRI为那些想要完全掌控自己整条色彩管理管线的用户开发出了这一工作流,通常会和胶片拷贝模拟(FPE),ACES,或他们自己的色彩管理一起使用。

只有在你非常清楚自己在做什么的情况下才应该选择“自定义色彩管理”,这样你才不会,像ARRI在他们发布的文件中所说的一样,“把事情搞砸”。我鼓励那些想要了解更多信息的用户去观看ARRI与这个话题相关的技术讲解视频。

11.Lift、Gamma、Gain:REVEAL如何给调色师带来改变?

目前,我们已经讲过了REVEAL的全新色彩科学是如何渲染图像的,也讨论过REVEAL背后的技术是如何给生活带来改变的。但是,这些对于工作的调色师来说有什么影响呢?

主要的改变是在LogC4。正如我之前所说,LogC4将中灰映射至log曲线上与LogC3不同的位置。LogC3将中灰映射至39%,但现在LogC4的中灰是28%,用以处理ALEV IV更广的动态范围。

由于这一调整,Lift、Gamma、Gain在LogC4的运作方式有所不同。

在LogC4中,中灰在曲线上的位置更低。
图源:ARRI

在LogC3中,使用Lift、Gamma和Gain来降低暗部会提高饱和度,并基本上相当于强制进行Rec709转换。这样做在LogC4中不再可行了,因为在新的log曲线上中灰更低。没有充足的空间可供暗部降低。

如果有人尝试使用这种旧的方法来对LogC4素材做调色,那么他们将会失去ARRI在他们的Display LUT中提供的柔和阴影滚降。图像将会丢失阴影细节,暗部也会呈现压黑状态。

12.质感

除了REVEAL,Alexa 35还推出了一套新的名为“质感”的摄影机内使用的工具。尽管质感与色彩管线并没有直接关联,但它们引入了能永久影响色彩和亮度的图像处理手段,因此,对于调色师和视效艺术家来说,了解它们是很重要的。

诸如整体锐度和摄影机特定噪点的“指纹”等图像特性一直是出厂预设好的,直到最近才进行调整。现在,在Alexa 35中,摄影指导们在图像质感上有了其他选择。

你可以在Alexa 35的图像菜单下找到“质感”选项。默认的质感选项K445是与ALEXA系列其他摄影机的风格相匹配的设置。其他质感选项会导致图像上出现数量不等的颗粒状噪点或其他局部的对比度增强。

质感这一设置允许用户将特定的噪点“指纹”烧入他们的图像中。

12.1有且只有一种

在ARRI的数字摄影机中始终只有一种激活的ARRI质感选项,但ALEXA 35能让你用多种方式调整颗粒和对比度表现。部分质感会通过增加颗粒、降低对比度给素材带来一种复古风格。而其他的质感只能严格在低光等等环境中拍摄。

ARRI的质感对图像的影响的一个例子。
图源:ARRI

目前,希望生成他们自己的质感的用户暂时还做不到。ARRI表示,每个质感设置都是由大约30个图像处理设置组合而成的,这些设置之间彼此互相作用。然而,ARRI向我们保证,质感“是一项持续发展的进程,随着时间的推移,我们会增加更多质感。”

因为质感会影响图像中的噪点,所以它们也会影响信噪比(Signal-to-noise ratio,简称SNR),并且还有可能降低整体图像质量。有些项目应该要注意,尤其是视效占比较高的项目,不要将任何操作烧入他们的素材中,这可能会使接下来的工作流复杂化。作为一名摄影助理,我推荐所有用户要先在尽可能高质量的观看环境中测试和查看任何永久图像操作,然后再将它们烧入到素材。

想了解更多有关ARRI的资讯,欢迎点击这里查看。

13.Skypanel X

在不久的将来,调色师和DIT可能会对摄影指导如何对布景布光拥有发言权。这是因为数字色彩科学不再仅仅始于传感器,而是始于光本身。

近期,ARRI发布了Skypanel X,这是一款模块化的LED面板灯,其模式专门针对ALEXA摄影机的光谱感光度进行了校正。灯光和摄影机在精确再现色彩方面首次达成共识。

ARRI Skypanel X
图源:ARRI

ARRI警告说,除非使用的是ARRI ALEXA摄影机,尤其是配有ALEV III和ALEV IV传感器的摄影机,否则采用其他任何摄影机拍摄时不要使用这种模式。SkyPanel X在ALEXA模式中产生的色彩在使用不同色彩科学的传感器上可能呈现不准确。而反过来,在使用任何非ALEXA摄影机拍摄时,用户应该选择其他模式(CRI、TLCI、TM30等)。

看到ARRI的这个全新发展阶段是非常有意思的。灯具拥有多种专用的模式来匹配摄制组人员正在使用的摄影机,这一点非常有意义。很快,我们可能就不得不在使用VENICE摄影机拍摄时将灯光切换为“Sony”模式,或者在使用V-RAPTOR摄影机时切换至“RED”模式。

14.最后一点

我们很容易理解为什么阿特·亚当斯和其他ARRI专家对REVEAL如此激动。

“REVEAL能提供我所见过的与人类视觉最匹配的色彩,”亚当斯说,“如果我观看一个由Alexa 35摄影机拍摄、用5600K灯光做布光的场景,那么我的大脑会告诉我,监视器上的色彩与我眼睛所看到的色彩是一样的,或者差别极小,小到可以忽略不计。”

“这可能听起来有点无聊,”亚当斯坦言,“但数字摄影机要拍出与人眼看到的色彩非常接近的色彩是非常困难的。当你能呈现非常接近人眼的色彩时,很多事情也会发生改变。你可以在后期制作中拥有更多可以调节的信息,并且,DP也可以仅用眼睛来查看某一处布景,并不一定需要监视器就能判断色彩之间会如何影响。”

至于REVEAL会如何影响调色,亚当斯说:“用一张正确的图像调出一张抽象的图像,要比用一张抽象图像调出另一张抽象图像更简单。”

总的来说,卡伦·凯利也表示同意,但他指出:“准确再现并不像看起来那样简单,而且这与摄影机的关系不大。不能说摄影机以正确或不正确的方式捕捉数据;它们只是以特定方式对现实世界的刺激作出反应。准确渲染捕捉到的数据需要为特定摄影机的响应创建模型,并在最终图像的制作中将这种响应考虑进去。”

15.文末总结

那么,REVEAL是否能匹配人眼看到的色彩?答案似乎是肯定的,或者至少说ARRI似乎比以往任何时候都更接近这一目标。尽管用ALEXA 35拍摄可能意味着你需要为LogC4重新打造LogC3 LUT,但这样做绝对值得,能充分利用REVEAL以及ALEXA 35的升级后的传感器。

但我的另一个问题呢?REVEAL是否优于其他色彩科学?在撰写本文的过程中,我认识到“更优”实际上更多是一个个人喜好问题,而非其他。虽然色彩准确性和拓展的EI都很重要,但它们并不等于吸引力。但借助REVEAL的全新自定义色彩管理功能,ARRI用户可以对风格做任何他们想要的其他操作。尽管这可能意味着要学习使用一个新的工具,但我认为使用REVEAL经过提升的色彩科学并没有什么坏处,ARRI现在已经将REVEAL设为完全可自定义。

我们都应该记住,艺术家并不是因为拥有很多笔刷而擅长绘画。艺术家应该了解他们的工具是如何运作的,以及它们被创造出来的原因。希望这篇文章里提供的信息能帮助你创作出一开始吸引你入行电影制作的那些令人回味无穷、触动人心的图像。


出处:Jay Kidd | Frame.io

翻译:Katja | 盖雅翻译小组

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影视制作
DP海伦娜·卢瓦尔特谈《奇美拉》

〖更新至1-2〗意大利北部乡村的冬夏两季截然不同,在此拍摄《奇美拉》(La Chimera)便面临着某些挑战。摄影指导(DP)海伦娜·卢瓦尔特(Hélène Louvart,AFC)分享了自己在《奇美拉》故事景观中用各种技巧唤起了荒凉但又乐观的影调。

影视制作
虚拟制作教育与培训:案例学习

〖更新至1-5〗目前,虚拟制作的使用正快速增长。以前,虚拟制作仅用于在虚拟布景中拍摄的项目,现在,它还被用于拍摄一些没有LED墙的项目,目的是在拍摄前查明和解决问题。

影视制作
Offset调色谈|色彩管理

〖更新至19-31〗色彩管理管线在现代后期制作中发挥着不可或缺的作用,但是这些管线仍然给许多人带来了很多困惑。