《欧罗巴》:片场虚拟制作白皮书

影视制作

引言

 《欧罗巴》(Europa,暂译)是美国南加州大学(USC)媒体技术中心(Entertainment Technology Center,ETC@USC)的最新短片项目 —— 该中心是一个智库和研究小组,其使命是在教育性应用的框架内验证新技术和工作流。这部短片记录了三名宇航员前往木星卫星“欧罗巴”执行重要任务的旅程,目的是提取水分并拯救面临严重环境恶化危机的地球。当宇航员们应对开采外星资源带来的伦理和技术挑战时,他们也面临着关于人类在宇宙中的地位以及开发自然资源所带来后果的深刻问题。

先前的ETC项目包括《Fathead》 —— 其探索了基于云的虚拟制作工作流。另一部最近的 ETC 项目是 《Ripple Effect》 —— 它既遇到了虚拟制作的技术挑战,也遇到了疫情期间片场安全协议所带来的限制。

《欧罗巴》团队旨在探索先进的现场虚拟制作 (OSVP)工作流2.0。虚拟制作的第二阶段有赖于过去五年,自《曼达洛人》(The Mandalorian)问世以来变得成熟的设备和工作流。《曼达洛人》是首部重要的 LED 虚拟影棚/摄影机内视效虚拟制作作品。

《欧罗巴》的主要目标包括建立深度元数据/本体工作流,探索新技术和跨职能团队合作,测试全球远程协作,简化虚拟美术部门和环境开发工作流,优化变形镜头畸变和 LED 虚拟影棚内摄影机/镜头元数据的使用,拓展基于图像的照明(IBL)技术,以及利用人工智能开发环境和改进后期制作。

本白皮书结构

本白皮书探讨了《欧罗巴》创作过程中的经验教训。报告按照拍摄的三个主要阶段安排结构:前期制作、拍摄和后期制作。每个探讨部分都包含了工作人员的轶事和心得。

 (未完待续)


出处:Noah Kadner

编译:Charlie | 盖雅翻译小组

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