许多人说虚拟制作太贵,但其实你是在把其他部分的预算放在虚拟制作这一部分之中,最终其实能节省经费。使用这项技术,而不是在多地拍摄,比其他拍摄方式更容易且质量更高。
在《复仇者联盟4:终局之战》的史诗级战争后,幻视牺牲,旺达伤心欲绝。处于悲痛中的旺达用混沌魔法在西景镇创造了一个幻像世界,把幻视“复活”,和他幸福地生活在一起。然而欢乐祥和的表象中,酝酿着不为二人所知的暗流……2021年,漫威初涉电视剧,用情景喜剧的外壳,用笑声包裹着泪水,给大家送来了惊喜之作《旺达幻视》。在登陆迪士尼+后,《旺达幻视》广受好评,获豆瓣十万人打出的9.0高分。
在《星球大战》系列电视剧《曼达洛人》中,一种全新的视效虚拟制作方法大显身手。眼下,中国内地及香港的制作公司正跃跃欲试,想对该技术加以尝试,并希望其将来能成为本地电影制作的主流技术。
当《阿凡达》在2009年上映时,它号称是预算和存储成本总合最高的电影。视觉特效组需要超过1PB的存储空间去完成这部162分钟长、特效占比60%的电影,而且它还不是用4K拍的。五年后,《超凡蜘蛛侠2》又上了一个维度,把450千米的35mm胶片转到4K,用了2.4PB的空间。
《好心眼儿巨人》是西方国家家喻户晓的读物,由传奇童话书作家罗尔德·达尔创作,多年来,将其搬上银幕的想法一直存在,而这个想法终于在20年的酝酿中成为现实。《圆梦巨人》的剧本由已故编剧梅丽莎·马西森写出,这也是她和斯皮尔伯格自代表作《E.T》后的再度合作。
近日,导演彼得·杰克逊建立的新西兰视觉特效与动画公司维塔数码与亚马逊AWS云服务签订了一份多年协议,将应用亚马逊云技术推进其VFX与动画制作。
说到电影,“好莱坞”是普罗大众最容易联想到的代名词。对于电影制作者而言,谁还没有个小小的“好莱坞梦”呢。圆梦第一步,“talk the talk”,语言上至少要理解其中的“门道”。通过这个A-Z电影英语科普小课堂,一石二鸟掌握电影小知识,还能学习电影英语!
安排影片的院线上映时间表从来不是件简单的事,但随着疫情反复,各大院线电影的上映时间纷纷推迟到2021年甚至更晚。3月4日,米高梅公司的“007”系列电影《007:无暇赴死》成为新冠疫情爆发后第一部推迟上映的好莱坞大片。这一经典间谍片系列的第25部作品从4月初移到了感恩节。在当时看来,这一决定似乎有些过激:美国的影院仍在营业,世界卫生组织也尚未宣布新冠疫为流行病。但后来的一系列事实证明,这是即将到来的混乱局面的先兆。
考虑到当前情势,迪士尼对其电影发行时间表做了大幅调整,推迟了原定于8月21日上映的《花木兰》,并将未来《星球大战》和《阿凡达》系列电影的首映时间推迟一年。
与选择丰富的快门速度不同,帧率设置通常会遵循几套标准,常用选择不算很多,如:23.976、24、25、29.97、30、48、50、59.94和60帧/秒。
知名视觉特效工作室维塔数码进行业务扩张,正式推出“维塔动画”。通过新的业务分支,维塔有望为观众带来更多《丁丁历险记》或《阿丽塔:战斗天使》这样的优秀作品。
有了HDR 和3D,沉浸式观看体验的三个条件中已经有两个满足了。一些人认为,第三个条件是3D。虽然3D已经不太火了,很多新电影和一些蓝光碟仍然提供3D观看选项。
2019年,以迪士尼的超级英雄电影《复仇者联盟4:终局之战》为首,各大制片厂带来了大量商业大片。这部4月上映的电影,创下了迪士尼旗下漫威影业22部电影的最高纪录,全球总收入达28亿美元,超过2009年《阿凡达》27.9亿美元的票房收入,成为有史以来票房收入最高的电影。
詹姆斯·卡梅隆是个锐意创新的电影人,他让电影技术有了新突破。2009年,他几乎是通过《阿凡达》单枪匹马复活了3D。现在,3D技术又处于低谷期,卡梅隆是不是要再救它一次?他正全力耕耘《阿凡达》系列(《阿凡达》2,3,4),报道称他在探索新方法来捕捉、呈现3D图像,还把高帧率应用其中,甚至可能在尝试打造不用眼镜观看的技术。《阿凡达2》的开画日期是2021年12月,但3D还能等他吗?