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行业观察

2022虚拟制作行业大佬圆桌讨论

【完】虚拟制作绝非昙花一现,在制作工具与工作流持续发展的同时,最佳工作流正在逐步完善,同时误解也不断被打破。

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影视制作

绝妙光线——浅谈虚拟制作布光

我希望我们能有全彩视频墙……即使它里面只有一个白色二极管,如果它是像SkyPanel那样的RGBW的话。那会是一次巨大的进步,我们可以得到更好的肤色调。

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影视制作

(后篇)LED墙虚拟制作的艺术:如何打造摄影棚(完)

早在2002年,也就是《地心引力》问世的10年前,德贝维奇领导的研究团队提出了全方位“布光再现系统”(lighting reproduction system),当时的研究中,让演员处在一个旋转塔架上,将灯光编程为绕着演员转,实现了在Light Stage 3中让“世界围绕着演员转”的效果。

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影视制作

(后篇)LED墙虚拟制作的艺术:如何打造摄影棚(九)

早在技术还未用在拍摄实践中时,流传的理论是这套系统可能适用于剧集简单一些的镜头拍摄,但仍有很多时候真正的视效人员还是需要添加更复杂的视效内容,比如需要大量渲染的角色动画。

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影视制作

(后篇)LED墙虚拟制作的艺术:如何打造摄影棚(八)

Epic Games首席技术官金·里贝里:“我们把这次合作看作是推动游戏引擎技术继续超越的机遇。实实时渲染CGI一直以来都是视效人梦寐以求的目标,而我们正在将其变成现实,这将永久性改变我们的电影制作方式。”

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影视制作

(后篇)LED墙虚拟制作的艺术:如何打造摄影棚(五)

如果以入射余角看任意面板,取决于其相对于实际LED的角度,该角度可能会遮挡LED三角的红色,而不会遮蔽另外两个蓝色或绿色的部分。这就导致了LED面板侧面的色偏问题。

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影视制作

(前篇)LED墙虚拟制作的艺术:《曼达洛人》教会我们什么?(完)

由于布景需要提前以数字技术精确地搭建出来,这就得以让电影人用资产进行VR摄影机勘景。乔恩·费儒此前在《狮子王》(The Lion King)中早已大量使用过VR技术,因此他当然十分适应。

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影视制作

(前篇)LED墙虚拟制作的艺术:《曼达洛人》教会我们什么?(七)

无论是现场还是后期视效的目的都是为了让剧情世界更真实,为此,布拉夫从一开始就计划只要是有可能的情况下,背景都使用真实素材。

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行业观察

从胶片到数字 走过半世纪的后期制作公司FotoKem

想到电影制作公司,可能当今许多观众最耳熟能详的要属好莱坞的“五大”制片厂——迪士尼、环球、派拉蒙、华 …

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影视制作

(前篇)LED墙虚拟制作的艺术:《曼达洛人》教会我们什么?(六)

LED虚拟墙为拍摄带来极大便利的同时,也伴生了很多新的问题,回声、景深、屏幕摩尔纹、极易穿帮的红外摄影机……《曼达洛人》团队是如何一一解决的呢?

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影视制作

(前篇)LED墙虚拟制作的艺术:《曼达洛人》教会我们什么?(五)

就像实物布景是由LED墙照明的一样,3D世界也会被实物所反射的光照亮。比如,片场的一个实体黄色罐子应该会将黄色的光反射到其附近的数字资产上,这是3D布光团队需要纳入考量的。

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影视制作

(前篇)LED墙虚拟制作的艺术:《曼达洛人》教会我们什么?(三)

LED虚拟布景技术是颠覆性的,但调整色彩是个复杂的过程。对实景与虚拟布景进行色彩匹配几乎就是一个鸡生蛋蛋生鸡的问题。

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行业观察

(前篇)LED墙虚拟制作的艺术:《曼达洛人》教会我们什么?(二)

相较于传统的绿幕摄影棚,LED墙提供了曼达洛人反光盔甲上正确的反光。当无法在机内完成成片背景的拍摄时,工业光魔团队就会用传统的3D技术替代实时LED部分,避免绿幕带来的溢散绿光之类的问题。

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影视制作

前篇 | LED墙虚拟制作的艺术:《曼达洛人》教会我们什么?(一)

新的虚拟制作摄影棚与工作流可以让电影人利用实时游戏引擎技术和环绕式LED屏在摄影机内拍摄复杂的视效镜头。这种手法可以实现动态的如照片般逼真的数字实时画面,从而大大降低剧组对绿幕的需求。

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设备聚焦

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设备聚焦

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影视制作

虚拟制作:开拍前需要了解的10个要点(二)

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