Premiere Pro能够适应多种不同的用途:做DIT、绘图、混音、插图等等。但都是略有涉及而非专家。在大型电影中,团队往往是庞大而高度专业化的。剪辑师负责剪辑,助理管理媒体,绘图艺术家创造视觉效果,调色师负责调色。
本期直播将向你展示如何在社交隔离和片场人员减少的情况下,使用Assimilate Live Assist助力片场工作流。无论是实时调色、实时绿幕替换、多机录制及回放,将Live Assist作为媒体中枢实时流输出多机画面,还是在片场附近用手机、平板电脑或笔记本电脑即时评审镜头和调色,Live Assist都能满足你的需要。
因为1D LUT和模型组合的色彩控制功能还是会有一些局限,因此在精确的色彩控制当中我们通常会偏向使用3D LUT,因为它们能够实现全立体色彩空间的控制。
在开始正文之前,让我们先达成几个共识。首先,剪辑工具本身是无法剪出好故事的,剪辑师才可以。其次,除了好莱坞,在其他地方也能找到很多优秀的剪辑师。第三,剪辑师不应该认为他们只需要学会一种剪辑工具就能建立长期成功的事业了。
图片来自:Assimilate Inc. 致各位: 当前电影制作环境不断变化,片场人员配备逐步减少, …
业内鼓励摄影机厂商提供电影艺术与科学学院(下称“学院”)所称的IDT(input device transform,意为输入设备转换)选项,它把摄影机的输出转换到ACES的内部工作色彩空间。ACES色彩空间旨在表现场景的真实亮度级别,而不是像一般的图像存储系统一样美化画面。
如果要做视觉特效,很可能得把文件发到另一个程序中(或者另一台设备上),当然现在很多简单的项目也可以直接在剪辑软件上做特效了。如果你使用剪辑软件做特效,可以忽略这一步,直接用调色使用的编解码器。
· 为R3D文件增加了逐帧元数据功能。在系统设置-高级系统设置中激活选项“读取每帧元数据信息”(Read Per Frame Metadata)就可以使用了。
总的来说,在摄影机(或预算)允许的范围内,摄影编解码器的质量越高越好。“质量高”指的是能尽可能多地捕捉画面信息,所以它造成的损失应该越小越好:少一点压缩,多一点位深,少一点色度子采样。采集到的画面信息越多,后续的步骤就有越多的自由度,对调色和视觉特效而言尤为如此。
这是一个关于解码器十分重要的概念。谈到“损失”的时候,并不是看眼睛看到了什么。它指的是编解码器获取的数据量,而人眼只能看到这些数据量的一部分。问题来了:如果我使用编解码器压缩一张图片,压缩前后有什么差别?在转码的时候,损失了多少数据?如果压缩前后的效果相近,那么说明没有损失多少,但是如果差异很大,就说明损失很严重了。
切换Truecolor Navigator到即时测量窗口,点击开始测量会出现一个调色板界面,确认CS200对准调色板,调色板上的数值首先调整为255.255.255.255的白色(100IRE),准备调整监视器GAIN。点击开始测量,会出现即时测量数据:
在系列文章的前半部分,我讨论了拍摄采访的一些准备工作。现在,我要谈谈更实际的方面。请注意,我所说的并不是硬性规则,只是我多年来作为摄影师、导演和(偶尔的)采访人的经历总结,希望能对你有所帮助。