
克雷格·基夫(Craig Kief,ASC)在2021年主导了一次测试拍摄,旨在量化虚拟制作中所用LED面板投射光的光谱分布,并将其与电影灯进行了比较(详见《LED虚拟摄影棚的色彩保真度》)。测试表明,LED面板投射光的光谱范围有限,会导致肤色调呈现受影响,以及道具和戏服的同色异谱失败(色彩偏移)。当时的关键观察结果是,由于LED面板只有红光、绿光和蓝光发射器,其投射光的色彩光谱间隙必须用广谱电影灯的光来填补,以便在摄影机上提供最佳的色彩呈现。
“公平地说,这些面板都未被设计成发射全光谱光,”基夫表示,“它们被设计成直视(direct-view)视频显示设备,从肉眼和摄影机看过去效果都很好。”
自那次测试以来,ROE Visual、Aoto、Absen和Kino Flo公司均已发布几种解决方案,旨在实现虚拟影棚内LED屏的广谱光分布。
ROE Visual公司的Carbon 5 MKII(CB5 MKII)RGBW(红、绿、蓝、白)5.7 mm LED面板包括额外的“白光”发射器,其Carbon CB5 MKII RGBCA(红、绿、蓝、青、琥珀黄)面板增加了青色光和琥珀黄色光发射器。
Aoto公司有2.6 mm和5.7 mm密度的RGBC和RGBW面板,而Absen公司的Pixel Reality面板(像素间距密度1.5-5.2 mm不等)则有RGBW发射器。
Kino Flo公司的Mimik是一款10mm的混合显示面板/灯具。它通过提供由视频信号驱动的、结合RGBWW发射器和增加流明输出的基于图像的布光,意图弥补这一差距。
“通过这些新产品,制造商们正在努力解决我们虚拟制作方面的用例问题。”基夫指出。
最近,他将这些产品与现有的RGB显示面板进行了测试,以量化有所改进的程度。

设置条件
“我们拍摄了四款不同种类的面板,其中除了Mimik以外的面板全是ROE,这样能确保一致性,但是制造商之间的光谱差异已缩到最小,所以这是一个有代表性的测试。”基夫解释道。

由ROE公司的RGB、RGBW和RGBCA面板及Kino Flo公司的Mimik(RGBWW)照亮的人与物。“在RGB+光照下的肤色呈现要比传统的RGB面板自然得多,而且不易偏色——特别是对于暖色和灰白色内容。”克雷格·基夫(ASC)表示。(编者注: 由于印刷页面的色彩呈现限制,读者读纸质杂志看到的色彩变化可能不像在屏幕上读电子版那么明显。)
“我们使用相同方法测试了RGB、RGBW、RGBCA 和 Mimik,作为第一个色彩呈现测试,” 他继续说道,“其中包括三位不同肤色身穿不同面料的模特,以及水果之类的真实物品。”
“我们通过在灯具上放置白光卡,把每个设备变成最佳原生白色。然后,我们用光谱仪和 Sekonic C-800来测量它们,并在恒定曝光和摄影机设置等情况下拍摄。在后期中,我们从 Arriraw 到 Rec.709转换开始,让18%灰——在影棚内拍摄——被一一测量和平衡,以使每次迭代匹配。”
测试结果证实了基夫的预估。“RGB 和其他类型的面板之间有明显的改善,”他提出,“当我们补充黄色、青色以及某种程度上极端的蓝色和红色时,光谱发生了巨大的变化。肤色调和色彩变得自然和准确。”
RGBCA 面板和 Mimik 的广谱性能比 RGBW 显示出更大幅度的优化。基夫说:“它们的呈现效果明显更好,特别是当面板上的内容使用暖色调或图像衍生的灰白色内容时。”
画面之外
与传统的 RGB 面板相比,选择这些布光产品的一个重要考虑因素是对其的具体运用方式——要记得的是,RGB+面板主要用于非摄影机直拍使用,主要是由于它们的像素间距和拍摄时白光发射器的去饱和效果。
此外,基夫解释说:“Mimik 这种灯具的设计目的从来就不是直接拍摄。”
“但是除了它出色的色彩呈现,它也比任何LED视频面板亮得多。因此,把它理解成一个可以显示视频的布光装置要比理解成一个具有高质量发光性能的视频面板要好得多。”

即将到来的未来
对于现有的 LED 虚拟影棚,是否该把它们的顶部面板升级为这些新型号?
“在不久的将来,考虑到全球电影产业的萎缩,”基夫表示,“这些产品可能最有利于新的虚拟影棚搭建,或者是那种为单独拍摄项目制作量身定制的快速搭建虚拟影棚,又或者是拍行车环境,因为它们比完整的虚拟影棚规模要小。RGB+的另一个最直接的应用是滚动 LED 墙来制造辅助光源。”
“电影灯仍然是必不可少的”
来自 RGB+产品制造商的代表与 AC 分享了一些观点。
“来自灯光行业的经验教训很明确,”ASC 准成员、ROE Visual 研发经理兼色彩科学家塔克·唐斯(Tucker Downs)说道,“为了在摄影机上采集到高质量的图像,你需要在片场采用高质量的灯光。在如今的虚拟制作中,电影灯仍然是必不可少的。如果没有直接布光,严重的色彩失真会影响大部分片场布景。”
“理解虚拟制作为什么存在很重要,”他补充道,“(其中一个目标)就是在片场重建出另一个实拍地点的环境光场,让我们能在保持创意和天气控制的同时,像在实拍现场一样进行拍摄。”
Aoto 公司的商业经理布莱恩·拉雷森(Bryan Larason)对此表示赞同,并指出:“RGBW 为电影拍摄提供了平衡光输出的优越设置——但你需要确保使用额外的电影灯,以获得恰当的色彩平衡。无论面板技术如何发展,实光布光仍然是必不可少的。”


图源:Dave Perkal,ASC
Kino Flo 公司总裁兼 ASC 准成员弗里德·霍海姆(Frieder Hochheim)认为这些新产品满足了长期的需求。“我们此前一直致力于实现某些视觉目标,并经常在色彩保真度和同步性上妥协,” 他说,“一直以来的挑战则是达到一个(这些特性)不需要再妥协的水平。而 Mimik 让我们实现了过去实现不了的目标。”
Megapixel 的技术制作总监兼 ASC 准会员丹尼尔·华纳(Daniel Warner)也评价了基夫的测试。“自然布光条件下的开尔文色温范围很广,因此技术应能在一天中的任何时候或任何环境中呈现出真实的色彩。”他指出,“摄影师需要较广的光谱来拍摄日落和白日的蓝天等场景。使用广谱暖白色和冷白色或琥珀黄色和青色 LED 准确地复制了2700K 到15000K 的光线条件。
填充光谱
关键的要点是,电影摄影师、美术指导、置景师、服装设计师和其他关键创意人员必须意识到虚拟影棚内的色彩光谱,因为这会直接影响他们的创意选择。
基夫指出,虚拟影棚的补充布光和传统片场混合钨丝灯、镝灯和荧光灯光源的需求没有那么不同。“LED面板应为环境光给予很多重要帮助,但它们并不该是唯一需要考虑的光源。”他说,“即使你加入了顶部面板和补充 RGBW/RGBCA 面板或 Mimik,我们也总是需要电影灯来强调形状、对比度和纹理。”
“目前为止,对于电影摄影师来说,”他继续说道,“虚拟影棚拍摄的主要优势是让环境光线与虚拟元素更好地融合,而不是试图为一些还不存在的东西给现实世界元素布光。而这些具有更广光谱的面板/灯具帮助我们以更高的精确度实现这个目标。我们以前不得不使用各种方案来解决全光谱缺乏和随之而来的色彩偏移问题:比如在美术部门测试和改变色彩以减少色彩偏移;降低面板上的红色通道的饱和度——这种方法能起到一点点作用;或者将面板关闭或用上中灰光卡;但现在我们不必再做那么多了。”
“LED面板应为环境光给予很多重要帮助,但它们并不该是唯一需要考虑的光源。”
“只要你能用这些新工具填充 LED 虚拟影棚的光谱,所有东西都会自然而然地就位。对于电影摄影师来说,理解何时该进入虚拟制作的领域是非常重要的。”
出处:Noah Kadner | 美国电影摄影师杂志
编译:Charlie | 盖雅翻译小组