
本文将一窥一位电影摄影师对虚拟制作工作流的看法

罗伯托·谢弗(Roberto Schaefer,ASC,AIC)因其在《寻找梦幻岛》《007:大破量子危机》《追风筝的人》和《死囚之舞》等著名影片中的视觉叙事手法而广为人知。凭借数十年的摄影经验,谢弗已经协助定义了电视剧和高燃动作片的视觉基调。但当他最近试验 Xgrid 的 LixelKity K1 扫描仪时 —— 这是一种小型设备,设计目的是拍摄真实世界的地点作为交互式 3D 环境 —— 这是他电影摄影工具箱的一次大胆进化。
“这一切都始于 NAB:当时我与 Lightcraft 团队会面,看到了他们的 Jetset 软件,”谢弗回忆道,“这是一款移动应用程序,可以让你快速地将 CG 元素和环境添加到你的素材中。我开始玩它,并意识到它可以成为我在意大利一个山顶小镇拍摄的某部短片的实用规划工具。”
这个偶然的发现很快变成了实践测试的机会。
“我联系了 Lightcraft 的创始人埃利奥特·马克(Elliot Mack),他建议我为 Jetset 使用 Xgrid LixelKity K1 进行虚拟勘景,并通过高斯溅射(Gaussian splats)生成逼真的环境。”谢弗继续说道,“当时的想法是,作为电影摄影师,我应该自己做扫描 —— 因为我知道自己要找什么。”

Xgrid 扫描仪是如何工作的
高斯溅射是一种采集和显示 3D 环境相对较新的方法,看起来有点像平面摄影,但可以进行实时探索,仿佛游戏世界。这种技术不是建立详细的多边形模型,而是使用数千个重叠的、半透明的图像点,每个点都存储色彩和深度。其结果是一个柔和而逼真的环境,带有自然的视差和空间深度。

K1 扫描仪通过将多台摄影机和传感器组合成一个手持单元来产生这些溅射。该设备会在用户穿过某个空间时录制同步深度和 RGB 图像。处理完毕后,扫描结果可以用于可视化预览、虚拟制作甚至补拍 —— 而且无需再去原始拍摄地点。

为 Jetset 捕捉意大利
谢弗选择了风景如画的山顶小镇苏特里,就在罗马北边。上世纪九十年代,他曾在这里拍摄过一部贝琳达·卡莱尔(Belinda Carlisle)的 MV。他装备了 K1 —— 这台设备将一台智能手机连接到一个紧凑的多摄影机阵列 —— 然后仔细地扫描了完整的广场、教堂、小巷和室内,严谨地遵照了设备的建议拍摄协议。
“你拿着 K1,与它呈15度角,让它面朝你的前方,然后你走之字形路线。”他解释说,“我走得很慢,因为作为一个纽约人,我通常走得很快。这个应用程序还会在你已经扫描过的所有地方显示一条绿色虚线。”
在捕捉了小镇的部分地区后,谢弗在苏特里当地的一家咖啡馆使用 WiFi 上传了原始数据。

“之后埃利奥特会返回处理过的溅射,这样我可以把它们加载到 Jetset 进行查看,”他表示,“图像质量很好,这样我就可以在任何地方与演员一起拍摄可视化预览镜头 —— 但把它们放在真实的地点,精确度可降到2厘米,而且全部不需要绿幕。”
在罗马,谢弗在罗马斗兽场和地铁站附近进行了额外的扫描,以测试更广泛的城市环境。
NAB安排及未来应用
在 NAB 2025 上,谢弗展示了他的第一手经验。他向与会者介绍了他在意大利的扫描过程,展示了高分辨率的高斯溅射,并演示了如何使用这些高分辨率的高斯溅射,突出了电影摄影师在从最基础层面推动新的虚拟制作工作流中的作用。

谢弗认为高斯溅射在整个电影制作领域都可以有实际的应用。这项技术可以简化早期的勘景,减少不必要的现场到访,并允许部门领头人在一个共享的虚拟环境中协作。它还为可视化预览、镜头规划和补拍制造了新的可能性,特别是在拜访原始拍摄地点受限的情况下。
“Jetset 是一款不可思议的工具,而我对此非常激动。”他说道。
出处:Noah Kadner | Virtual Producer
编译:Charlie | 盖雅翻译小组