Assimilate产品套装v9.6 1120与1121版更新

技术前沿

Assimilate产品套装v9.6 1120与1121版更新,具体内容如下:

1120版

Live FX

•为VideoIO框架新增了Spout/Syphon GPU纹理共享采集。这能让用户录制Spout/Syphon采集,就像SDI或NDI采集一样。Spout/Syphon设备与通道选择已添加至VideoIO设置面板。插件版也有保留。此外,已添加Spout/Syphon GPU纹理共享发送器插件,可以与其他应用共享图像。

•当创建一个切换器节点时,现在会保持输入节点所设置的入/出范围。

•新增了一个可以在实时链接动画编辑器中以实时链接参数设置延迟的选项。在某些情况下,用户需要在一个合成中既使用实时数据又使用延迟的实时链接数据。当在项目设置中包含布景扩展时,现在延迟会自动用于布景扩展跟踪器。

•更新了虚幻引擎实时链接。现有UE5.11的新插件版本。此版本包含了应用传感器大小和更新焦距。此前通过实时链接发送的焦距会错误缩放。

•为外视锥显示扩展了2DtoWall投影节点选项:一个经过缩放的內视锥显示,使用等距柱状投影图像或延伸视锥边缘像素。

•当在播放器中只打开单一镜头时,导航标记可被重置来显示关键帧。

•为USD节点新增了显示网格选项以显示“floor level”网格。这有助于在场景中放置3D物体。

•各项DMX灯光控制更新。

•新增了灯具的分布顺序设置,此设置针对的是包含多行、多个光源(光束)的灯具,顺序可以按照每行或每列(第二个灯在第一个灯之下)。

•新增了一个选项以在有多个网络适配器的情况下选择一个网络适配器发送sACN数据。这个网络适配器选择器与ArtNet选择器现在都显示的是适配器的名称而非IP号。

•新增了一个选项可将DMX通道链接至OSC标签值,使远程控制DMX通道成为可能。确保OSC源实时链接已开启,并在DMX控制面板中的通道标签页内的描述栏里输入要用于通道的OSC标签。

•更新了Live FX用户手册

通用

•Codex HDE SDK更新至4.0.3版。

1121版

•修复了当加载渲染好的mov/mxf片段时,OK条元数据项无法正确读取的问题。

•Blackmagic RAW SDK更新至3.0版。

•DMX功能现可在所有Live FX版本中使用。

•修复了Live FX中的舞台管理器有时无法正确更新的问题。

•修复了Spout视频采集会显示随机时码的问题。

•修复了试用版许可中水印烧录的问题。

•修复了当连接了第二台监视器而未开启双视图时,UI显示上的垂直同步无法运作的问题。

(友情提示:确保在升级前备份您的项目)

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