您可以将 HDR 视频内容上传到 YouTube。与标准数字视频相比,HDR 视频的对比度更高,色彩更丰富。
观看者可以通过兼容的移动设备和 HDR 电视观看 HDR 视频,还可以利用 Chromecast Ultra 将 HDR 视频传输至 HDR 电视上。如果观看者在视频播放时看到播放控件或画质菜单中显示有“HDR”标志,即可确认播放的是 HDR 视频。
如果在非 HDR 设备上观看,HDR 视频会以标准动态范围 (SDR) 格式播放。
上传 HDR 视频
只有编解码器或容器中有 HDR 元数据的 HDR 视频才能在 YouTube 上正常播放。正确记录元数据的最可靠方式是从支持它的应用中导出。
如果您使用的调色流程不能导出标准 HDR 元数据,则可使用 YouTube HDR 元数据工具将 HDR 元数据添加至视频。仅当您的视频是使用 HDR 转换函数进行调色时,此工具才会正确工作。
注意:如果您不确定自己的视频是否使用 HDR 转换函数进行了调色,则使用此工具将会严重扭曲您的视频。许多标题中包含“HDR”的视频都不是使用 HDR 转换函数进行调色,因此这些视频无法使用此工具。如果您未以 HDR 格式对内容进行调色,或者不知道视频调色是什么意思,则不应使用 YouTube HDR 元数据工具。
如果要对视频进行调色,请按 Rec. 2020 标准(PQ 或 HLG 转换函数)进行调色。使用其他配置(包括 DCI P3)会产生不正确的结果。
将视频正确标记为 HDR 后,按照上传普通视频的流程上传即可。YouTube 会检测 HDR 元数据并对其进行处理,生成适用于 HDR 设备的 HDR 转换代码,以及适用于其他设备的 SDR 向下转换代码。
注意:目前无法使用 YouTube 网络编辑器修改 HDR 视频。
HDR 视频要求
上传视频后,YouTube 支持所有分辨率,且在必要时会自动将 HDR 视频转换为 SDR 视频。
上传要求:
HDR 视频文件编码:
经测试,下述容器与编解码器组合可正常发挥作用。您可能还可以使用其他带有 HDR 元数据的高品质 10 位编解码器。
HDR 元数据:
要获得处理,HDR 视频必须标记正确的转换函数(PQ 或 HLG)、原色 (Rec. 2020) 和矩阵(Rec. 2020 非恒定亮度)。
使用 PQ 信号的 HDR 视频还应说明其制作母版所用的显示设备(SMPTE ST 2086 母版元数据)以及内容的亮度(CEA 861-3 MaxFALL 和 MaxCLL)。如果缺少这些信息,我们会使用 Sony BVM-X300 母版显示设备所对应的值,这是目前制作 HDR 母版最常用的显示设备。
HDR 编写工具
DaVinci Resolve:
Blackmagic 的 达芬奇软件(14 版及以上)可导出 HDR 元数据。在达芬奇中执行以下操作:
1.打开“项目设置”,并打开“色彩管理”面板。
2.“色彩科学”这一项选择 “DaVinci Resolve YRGB Color Managed” 。
3.“输出色彩空间”选择 “Rec.2100 ST2084” 或“Rec.2100 HLG” 。
4.使用 QuickTime 容器及受支持的编解码器导出。
注意:在 HDR 视频调色后,需要通过上述步骤来让 YouTube 识别是否在上传 HDR 视频。请自行查找有关如何在 HDR 视频监看和调色的教程。
Adobe Creative Suite:
(Premiere Pro、After Effects)
对于某些编解码器(如 H.264 10 位),Premiere Pro 和 After Effects 可以导出 HDR 元数据。
1.依次点击“导出”>“媒体”以打开相应的对话框。
2.选择受支持的编解码器,例如 H.264。
3.选择该编解码器所对应的 10 位配置文件(如果是 H.263,则选择 High10)。
4.勾选“Rec. 2020原色”这一项,然后选择“高动态范围”。
注意:在HDR 视频调色后,需要通过上述步骤来让 YouTube 识别是否在上传 HDR 视频。请在网络上搜索,查找有关如何在 HDR 视频中进行监控和调色的教程。
常见问题
不正确的色彩空间标记:
在电影行业里,HDR 内容的母版通常是在 DCI P3 色彩空间里制作完成,采用 DCI (~D50) 或 D65 白点。这种格式不能用于向消费类电子产品传输内容。在制作母版时,请选择 Rec. 2020 原色(在许多应用中,Rec. 2100标准指的是 Rec. 2020的色彩空间)。
一种很常见的错误就是在P3中制作母版,然后使用 Rec. 2020 原色标记结果。这会导致色调移位的过饱和图像。
SDR 转换的更多控件:
YouTube 的 SDR 自动向下转换功能使用方便,可让您轻松取得理想结果。不过,对于难度大的视频片段,此功能可能无法提供完美的结果。我们正在努力优化 SDR 自动向下转换功能,以便能更好地处理所有材料。
可通过 3D 查找表(简称 LUT)的形式,为 YouTube的 SDR 向下转换功能提供一些辅助信息。要生成此 LUT,请执行以下操作:
1.首先,在调色应用中加载您的 HDR 输出,但不要应用任何色彩管理。
2.为您用于制作母版的显示设备设置 Rec.709 色彩空间和 Gamma 2.4 转换函数。
3.应用从 Rec. 2020 + ST. 2084 转换为 Rec. 709 的现有 LUT,然后在后续节点中调节色轮/色条、曲线和抠像,以获得所需的风格。
4.以 .cube 格式将 LUT 导出到 HDR 输出所在的文件夹。
5.选择 LUT 和 HDR 视频,然后拖放到元数据工具中。
该工具将应用 BVM-X300 的元数据,并同时存入到 LUT 中,以便为 SDR 向下转换功能提供辅助信息。
注意:目前没有可用于支持 SDR 向下转化功能的空间或时间控件。这意味着,遮罩、抠像、模糊等控件将无法正常工作,而针对镜头/剪辑片段层面的调整也无法生效。
暗部噪点:
在PQ (ST 2084) 中制作母版时,大量的信号范围会被用来处理暗部细节。ProRes 和 DNxHR 等数字中间编解码器会保留图像范围中的细节。这意味着,在视频的深色图像区域可能会显示大量的噪点(看起来可能会被图像中的高亮部分遮盖)。
YouTube 的视频处理流程可能会移除某些噪点以满足传输比特率要求。在渲染之前,对视频降噪,能让您获得更大的控制力。降噪还可以缓解视频在播放时过度“压缩”的视觉效果。