想找一份虚拟制作的工作吗?有12个职位可以让你入行(二)

影视制作

2、动作捕捉总监

动作捕捉总监负责处理动作捕捉数据,这些数据可以包括穿着动作捕捉服的演员和摄影机跟踪系统。

在虚拟制作中,动作捕捉有许多不同的形式。它可以用于让演员操纵虚拟人物,既可以是实时摄影机的虚拟人物捕捉,也可以用于后期重定向到更复杂的后期渲染动画。动作捕捉还可用于将实景真人动作转移到虚拟摄影机上,以实现混合的电影制作方法,使动画更加逼真。

对于动作捕捉总监来说,熟悉动作捕捉概念和技术是至关重要的。他们需要熟悉动作捕捉服以及动作捕捉装置的编码。此外,对实拍电影的实物、演员和摄影机运动有一定的了解对这个职位来说也是个优势。在许多方面,动作捕捉是传统2D动画电影中使用的转描技术的现代版本,在转描技术中,动画由真人素材描绘出来的。最终结果是相同的——更真实的自然运动。

作为虚拟制作和游戏技术的早期形式之一,动作捕捉早在20世纪80年代中期就被应用于《波斯王子》(Prince of Persia)之类的视频游戏中,并从90年代中期开始被应用于电影的CG动画。

因此,现有大量具有传统拍摄动作捕捉技术经验的人才。而且由于动作捕捉顾名思义是实时拍摄,演员一般都能熟悉并适应LED立体摄影棚的现场环境。

3、实时合成员

实时合成员负责虚拟摄影棚制作过程中实时合成各种2D和3D元素。

我们很容易把LED幕墙的内容想象成单一的素材或3D内容,但图像往往由多个独立的可以单独调整的层组成。这就是实时合成员的用武之地。

实时合成可以借助在Nuke、达芬奇等各种软件完成,或直接在虚幻引擎之类的游戏引擎内完成。因此,根据用于制作的特定工具,掌握相关软件是实时合成员的必备技能。通常,合成员会专注并专长于一个合成软件,而不是泛泛地习得多个app的一般合成技能。

不难看出DIT车可能会有怎样的发展。图片来源©索尼

人才库

合成师通常负责后期制作/视效环境相关工作,这些环境对速度的重视程度较低,而对整体合成质量和真实感的重视程度较高。因此,为了适应实时摄影棚环境及在其更快的节奏下的工作,必须做出一些调整。在新闻和体育节目等直播环境中工作过的合成师会是合适人选,因为他们会更熟悉实时工作的节奏。


出处:Frame.io / Noah Kadner

翻译:盖雅翻译小组

标签:虚拟制作

分类:影视制作

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