摄影指导格雷格·弗莱瑟如何打造“都市黑色电影”版《蝙蝠侠》(四)

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技术前沿

图片来源:华纳兄弟

还有哪些大场面你们使用了立体虚拟制作?

还有几个。我呢,不太想透露那么多。是这样的,因为我就是觉得不应该说,倒不是我想把这个当成秘密,但我个人并不想让Volume立体虚拟制作技术成为讨论的焦点。倒不是现在不应该讨论这种技术,反倒我认为,从技术角度来看,这种技术会留存下来,并且效果不可思议,极其强大。但从讨论的角度来说,我希望该技术是“幕后英雄”,因为希望观众都不要想起它,不希望观众看了电影然后觉得“啊,那里是Volume摄影棚的效果”。

我说实话,要问你这个问题的时候我自己也在纠结,因为我又想知道个究竟,又不想知道具体哪场戏用了Volume而哪里是真实外景,因为影片效果天衣无缝。

一点不错。而且我觉得,《曼达洛人》时期,那个剧和整个技术受到称赞是好事。但从现在开始,我觉得——再次声明,当然不是不应该讨论这种技术,毕竟影片确实用到这种技术了——但还是别“剧透”了。

电影中另外一场令人惊艳的戏就是蝙蝠侠和企鹅人的追车戏,太棒了。谈谈那场戏是怎么构建和完成的吧。

华纳公司相当明智,给了马特足够的空间让他能按照自己意愿创作电影。马特的视角非常特殊。他看待世界有自己特定的方式,他拍电影也有特定的方式。正是因此,因为要回归一部主观驱动的电影,于是我们得在追逐的车上进行实拍。我们拍的人需要在那些车子上和车子内,通过挡风玻璃、通过后窗来拍摄。所以拍摄时我们也要浑身湿透,而且很难看清,身上又脏又滑。没错,我们要观众看得提心吊胆,体验到危险刺激。而且当时想的是,我们可以在真车里尽量多完成一些镜头覆盖,然后只有在必要的时候,画面切出车外。

片中另一个很棒的场景是吉尔·科尔森把车开到了葬礼现场,而你让谜语人以电话的形式出现。我记得保罗·达诺说过,他在实时接通的电话那头尝试了各种各样的演法,拍了超过200条。跟我说说那是怎么拍的,怎么让保罗在电话那头自导自演。

那场戏是棚内拍的。我们搭出来的礼堂。我们非常有才的美术指导詹姆斯·钦伦德(James Chinlund)和他的团队在北伦敦一个叫做Cardington的制片厂的摄影棚里搭建出了那个礼堂。那个摄影棚还挺有名的。我们拍摄《星战》的时候也是在那里。诺兰也在那里拍过片。录影棚那有一个巨型的老飞艇,非常显眼。片场空间很大,保罗跟我们来到摄影棚旁边一个隔音的屋子里。这样保罗就可以进行自己的表演,同时不会干扰在我们片场的其他演员表演。

但很有意思的是,我觉得这也是马特的剧本写得很好的一个地方,那就是他不会让一切只是表面那么简单。每个剧情都有特殊的地方。比如,新闻报道不只是简简单单的新闻报道,是很复杂的。有视频形式的报道,有图片形式的报道,还有公寓墙上贴的图。同时还有三人对峙:电话中的谜语人、蝙蝠侠和吉尔。不仅是简单的三人对峙,还加入滴答作响的计时器让一切更复杂——是我们让谜语人以电话的形式出现的。这不仅是为剧情加码。我认为是我们主动选择这么来拍,不是要以最复杂的方式来拍摄,而是要以最优的方式来拍摄,这也就涉及要做到真实。

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图片来源:华纳兄弟

出处:Adam Chitwood/TheWrap

翻译:盖雅翻译小组


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