Assimilate产品套装v9.5版更新说明

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技术前沿

常规

V9.5版需要重新激活许可。若你使用的是有效的v9.4版许可,则许可会自动更新包含新的9.5版,只需点击激活按钮即可轻轻松松重新激活。如有任何v9.4版许可问题,请联系licensing@assimilateinc.com。还请注意,新版本不完全向下兼容。不应从最新版降级再在降级后的版本中打开之前在v9.4版中打开过的项目。务必在更新前做好项目备份,我们不建议在项目处理中途进行升级。

Live FX / Live FX Studio

Assimilate产品套装v9.5版为我们的产品家族带来新成员:Live FX。Live FX是一款虚拟制作软件,适配绿幕与LED墙工作流。功能速览:

  • 绿幕/蓝幕抠像与垃圾遮罩
  • 摄影机跟踪:支持Mo-Sys、NCAM、Intel、HTC等跟踪设备
  • 体积调色
  • 2D与3D环境实时合成
  • 支持3D Notch Block
  • LED墙控制
  • 基于LED墙图像内容的DMX灯光控制
  • 录制视频与元数据
  • 为VFX后期制作准备元数据与合成素材
  • Live Link实时链接虚幻引擎
  • SDI/NDI采集与输出
  • 直接与其他应用实现GPU纹理共享
  • 以Pixar Hydra渲染器原生支持通用场景描述(Universal Scene Descriptor,缩写USD)格式。

点此查看Live FX功能完整综述(请注意,此综述仍处于开发撰写阶段,随软件最新版更新)。

Live FX有两种选择:Live FXLive FX Studio。可购买月订阅、3个月许可、1年许可或永久许可。

若你参与了Live FX Beta公测,可继续使用该许可密匙。重新激活为新版本即可。未来两周内,旧许可仍能使用完整功能。旧许可到期后,需要再重新激活一次,激活之后会成为带水印的个人学习版许可,可继续使用。在线上商城中,可以看到公测版参与者专属优惠。

Live Assist / Live Looks

  • 添加了管理录制和/或风格的新菜单。菜单包含了更广泛的搜索与筛选选项,以快速检索并回看此前所制作的录制与风格。
  • “所有”录制选项现也可与自动录制选项一起使用。当设置所有选项时,当仅有一个通道由摄影机触发,系统就会开始录制所有启用的通道。当相同的通道触发停止时,所有通道的录制就会停止。
  • 现可在录制过程中设置多个入点与出点。入点和出点会以蓝色和青色注释标记。回放模式中可用范围下拉菜单选择片段特定的出入点范围。
  • 键控菜单已被两个合成菜单取代,可用实时输入信号创建额外的合成层。
  • 为画幅菜单新增了翻转控制。
  • 视频IO面板更新。视频IO面板现在会显示所有启用的输入通道的图像。所有USB设备现在都被列为单独的设备(有正确的设备名称,而不是只有一个笼统的USB设备并还要选择其输入源)。现在还能在视频IO面板内完成NDI源的选择。现在可以根据输入通道设置/覆盖(YUV/RGB转换)色彩矩阵。
  • 可直接录制ACES cc/cct格式。这实现了完整的ACES工作流,而无需冒着录制中裁切媒体的风险。
  • 新增了在一个/多个此前保存的风格之上保存风格的选项,包括更新代理文件和调色图像。
  • 通道控制器上的回放按钮始终播放最新录制的片段。录制列表菜单中的回放按钮播放所选项。
  • 通道控制器面板已简化。日期控制已删除。现在始终使用当前日期标记新的录制/所保存的调色。录制或调色所带的注释现在可以通过新的录制/调色列表菜单制作,并绑定到单独的录制和调色上(使用快捷键“N”打开注释编辑器,所选录制/调色项在所选代理图像列表中)。刷新LUT box图像的按钮被快捷键“I”取代。

SCRATCH:通用/格式/色彩管线

  • 将ACEScc和ACEScct新增为EOTF选项,并允许ACES AP0和AP1色彩空间与任何EOTF结合。ACEScc和cct此前仅作为调色空间可用。现将其同样作为常规EOTF选项,也能渲染/加载ACEScc/cct媒体素材。
  • 更新填充/遮罩镜头的入/出点处理。当在图层上新增一个插件时,节点的入/出点不再明确设置。这防止在复制带有插件的图层时冻结帧。此外,在填充/遮罩菜单中为入/出点控制使用计算器上的重置会清除之前专门设置的插件的入/出点。
  • 支持使用v7 SDK的ARRI Alexa 35。为此新增了一个额外的ARRI读取器。默认情况下,所有此前的ARRI媒体素材格式都仍然使用原来的读取器读取,除非专门选用新的读取器。所有Alexa 35媒体素材采用新读取器读取。请注意,新老读取器对比时,可能会产生稍有不同的结果。
  • 支持BMD Raw v2.6版,包括支持逐帧元数据。
  • 新增了Phantom Raw读取器高光恢复选项。
  • 新增了对Streamdeck设备的支持和面板映射。为发挥设备完整功能,还需要一个Streamdeck模板,可在此获取。
  • 新增了创建多组指示框与显示多个指示框的选项。新增了一个宽高比控制,让为新的指示框模板输入数据更便利。
  • 当从创作视图菜单批量新增注释时可以使用#符号。
  • 更新了(去)扭曲插件。现可直接添加UV或ST映射到插件的(第二个)输入。使用ST模式选项将图像解读为ST映射而非UV映射。
  • 更新了时间线打包。打包工作进程现在也可以从登录屏幕上显示。
  • 支持USD(Universal Scene Description)3D场景格式和Pixar Hydra渲染器,使用新的USD插件。当前仅Windows系统可用,并需要额外的USD/Hydra库设置(见下方)。在USD插件中,可以调整场景位置和旋转,选择是否使用场景灯和纹理,以及调整自定义灯的位置和设置。可以选择性地将场景(虚拟)摄影机与镜头的虚拟摄影机相链接。设置请遵循以下步骤:
  • 下载USD库——

http://downloads.assimilateinc.com/misc/USDLib_v01.zip.

  • 解压缩,并将其放置到磁盘上的一个文件夹中(如c:\USDLib\)
  • 启用并添加文件夹路径到Live FX中的[USD包位置]高级系统设置。
  • 在播放器中打开一个镜头,并添加USD插件(Live FX部分)至你的合成。
  • 使用加载按钮从文件加载3D建模。
  • 支持NotchLC渲染——要求特殊许可。
  • BMD Decklink SDK更新至12.3版。AJA SDK更新至16.2.2版。
  • #Audiofile哈希码不再包含音频文件的文件扩展。如此一来,文件扩展就能单独进行设置,并且能更好地用于文件命名掩码中。
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