(后篇)LED墙虚拟制作的艺术:如何打造摄影棚(完)

影视制作

早在2002年,那是《地心引力》问世的10年前,同一个由德贝维奇领导的USC ICT研究团队提出了一种类似的方式,那是一套全方位“布光再现系统”(lighting reproduction system),它可以以“房间墙面、天花板和地板”的形式存在。德贝维奇在Light Stage 3内进行了一些类似研究,他觉得这是切实可行的。当时的研究中,他们只是让演员处在一个更简单的旋转塔架上,而团队从未应用完整的机械摄影机(虽然他们有被建议过)——但通过将光场摄影棚的灯光编程为绕着演员转,这确实实现了在Light Stage 3中让“世界围绕着演员转”。他们甚至在2004年与数字王国公司合作,使用Barco面板简略地探索了一下LED墙/立方的概念,但项目并未推进。

https://www.fxguide.com/wp-content/uploads/2013/11/LED_Panel_Lightstage_sketch-830x532.jpg
在一次会议上,保罗·德贝维奇为大卫·芬奇画的原始概念草图

上图是为大卫·芬奇LED-数字王国项目设想的初始概念。“……那是为了《本杰明·巴顿奇事》(The Curious Case of Benjamin Button)的一个早期版本,”保罗·德贝维奇博士解释道,“数字王国把大卫·芬奇带到我们实验室,他非常感兴趣想看看光场摄影棚是否能够对人眼提供匹配的可控的布光。在这个构想中,巴顿这个角色的眼睛可以是真人演员的,而面部和头部可以数字制作。我知道为此我们需要更高的分辨率,要把这个设置设计成以LED面板围绕着演员。Barco公司随后为我们2004年9月的测试设置了这样一面LED墙,而我们展示了人眼的反光是没问题的。最终数字王国使用全CG来制作巴顿这个角色,但我们也对制作过程提供了帮助。”

actor in front of test panel
演员在测试面板前(在梯子上)——2004年测试
Resulting image (no post processing or relighting)
所得图像(无后期处理或重新布光)——芬奇眼部测试

所有人都能使用的StageCraft

作为2020年3月卢卡斯影业公告的一部分,工业光魔也将普及“ILM StageCraft”这种端到端的虚拟制作解决方案,让它能为全球其他电影人、娱乐公司和节目统筹所用。

https://www.fxguide.com/wp-content/uploads/2020/02/HUC-006843_FD-830x520.jpg
工业光魔将让StageCraft惠及全球

出处:MIKE SEYMOUR | fxguide

翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组


系列阅读

(后篇)LED墙虚拟制作的艺术:如何打造摄影棚

views
影视制作
虚拟制作教育与培训:案例学习

〖更新至2-5〗目前,虚拟制作的使用正快速增长。以前,虚拟制作仅用于在虚拟布景中拍摄的项目,现在,它还被用于拍摄一些没有LED墙的项目,目的是在拍摄前查明和解决问题。

影视制作
Offset调色谈|色彩管理

〖更新至20-31〗色彩管理管线在现代后期制作中发挥着不可或缺的作用,但是这些管线仍然给许多人带来了很多困惑。

影视制作
DP海伦娜·卢瓦尔特谈《奇美拉》

意大利北部乡村的冬夏两季截然不同,在此拍摄《奇美拉》(La Chimera)便面临着某些挑战。摄影指导(DP)海伦娜·卢瓦尔特(Hélène Louvart,AFC)分享了自己在《奇美拉》故事景观中用各种技巧唤起了荒凉但又乐观的影调。