
想象一个房间,在夜里,光线从窗外照射进屋内。这表明外面有路灯柱子或车辆的车头灯。

再想像一下对一个人进行审讯盘问的场景,一盏台灯指向被盘问者,那就是模拟光的一个例子,因为台灯是人脸上的光线效果的模拟光源。
在下面的项目中,画外存在一个光源使主要的体积光(volumetric light)变得合理。

场景光这种技巧只考虑一个场景画面中的人造光源。想想电视机、台灯、蜡烛、霓虹招牌等等。为那些元素增加光源对于构建模拟光是必要的。

使用剪影遮光片增强渲染
在影视制作中还有另一个可以提升3D镜头质量的重要元素,那就是剪影遮光片。那是什么意思?剪影遮光片(英文别称有gobo、cookie等)是一种放置在光源之前可以投射出形状的物件。但是,也有一些投影仪自带嵌入式剪影遮光片。

一般来说,影视制作中的剪影遮光片有两重功能:
•通过模拟假的画外物体来给出更多周围环境的暗示。
•用这样的“小花招”就能使片场比实际看起来更复杂和更丰富。
通过增强整体对比度,还能让镜头更有吸引力。
在3D软件中,许多渲染器都会提供一些光线滤镜来模拟这种效果。比如,Arnold渲染器就有一个名为“gobo”的光线滤镜,它可以被应用到不同的光源上。
在以下渲染中,我决定在场景上使用画外光源投射的树木图案。

这个妙招可以让你通过为环境增添假细节来节省时间。
可能读完本文你认识到,搭建一个扎实的布光设置并非易事!这是一门精巧的艺术,一旦掌握,你的渲染将获得新层次、新纹理和质感更高的感觉。
本文讲解了从基础布光方案到更高级设置的若干种技巧,以及影视制作中用到的范例。而每位电影人都可以搭建自己的配置,但他们都需要了解布光的基础原理。
如我所建议的那样,尝试去观察大量专业影视项目的参考图或镜头,并把其中的布光在你自己的3D渲染软件中复刻出来。这会是非常棒的练习!
出处:Francesco Furneri | Premium Beat
翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组
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