德国 SWR 电视台与索尼欧洲合作测试实时多机虚拟制作

行业观察

 该倡议标志着首次在实时虚拟制作中实现了包含三台已跟踪摄像机的多机位拍摄。

为了探索虚拟制作的潜力,德国西南广播公司(SWR)在巴登-巴登的6号演播室部署了一面索尼 VERONA LED 墙。

该项目以真人秀《系统中的错误》(Fehler im System,暂译)为中心,将由主持人、嘉宾和演员在与摄像机实时同步的数字背景前进行现场表演。其背景与摄像机同步移动,确保在演播室内实时创建逼真画面,无需后期制作。

该项目旨在为虚拟制作中的流媒体和电视制作开辟新的可能性。10月24日和25日,每天4个小时,演播室被改造成了一个反乌托邦世界,而节目则在 twitch.t/ard 直播。

这一举措标志着首次在虚拟制作中实现了包含三台已跟踪摄像机的多机位制作。随着与索尼建立起开发合作伙伴关系,SWR 使用一面10×4米的黑彩晶 LED VERONA 屏和索尼的新型 OCELLUS 跟踪系统。OCELLUS 是专为电视和电影行业的增强现实和虚拟制作而开发的。

SWR 的技术与制作总监迈克尔·埃伯哈德(Michael Eberhard)评论道:“多台已跟踪摄像机的虚拟制作可在很多方面真正改变媒体世界的游戏规则:它为我们提供了创意可能性,使我们更加高效、灵活和经济。这项技术还可以为公共广播电视领域的合作开辟新的可能性,使其完美契合我们的时代。多亏我的同事及相关技术合作伙伴的努力,我们在短时间内成功地在我们的巴登-巴登站点安装了测试设备 —— 我们将在今年年底之前对其进行大量测试。”

索尼欧洲电影业务发展主管塞巴斯蒂安·莱斯克(Sebastian Leske)补充道:“演播室制作面临着将演员、主持人和演播室场景与虚拟生成的背景无缝和谐地融合在一起的挑战。当各个组成部分 —— 从 LED 墙到摄影技术和传感器 —— 作为一个经过充分排练的团队协调一致、协同工作,且当综合的软件解决方案将这些组成部分整合成一个高效的工作流时,达成的效果是最佳的。这为电视演播室创造了更多的创意空间。”

虚幻引擎在项目中用于创建六个虚拟场景,而拍摄技术的规划、建造、设置和校正则由与奥地利音视频公司 AV-Professional 合作完成。

这个为期三个月的项目将评估4个更进一步的使用案例:风景记录/预告片、录像直播演播室拍摄、挑战格式和社交媒体说明性格式。


出处:Matthew Corrigan | TVB Europe

编译:Charlie | 盖雅翻译小组

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